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Portal:博弈
博弈是指在一定的游戲規則約束下,基於直接相互作用的環境條件,各參與人依靠所掌握的信息,選擇各自策略(行動),以實現利益最大化和風險成本最小化的過程。簡單說就是人與人之間為了謀取利益而競爭。
通俗地講, 博弈就是指在游戲中的一種選擇策略的研究,博弈的英文為game,一般將它翻譯成“游戲”。而在西方,game的意義不同於漢語中的游戲。在英語中,game即是人們遵循一定規則的活動,進行活動的人的目的是讓自己“贏”。而自己在和對手競賽或游戲的時候怎樣使自己贏呢?這不但要考慮自己的策略,還要考慮其他人的選擇。生活中博弈的案例很多,只要有涉及人群的 互動,就有博弈。...>> 詳細<<
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- 博弈論是指研究多個個體或團隊之間在特定條件制約下的對局中利用相關方的策略,而實施對應策略的學科。是研究具有鬥爭或競爭性質現象的理論和方法,它是應用數學的一個分支,既是現代數學的一個新分支,也是運籌學的一個重要學科。
- 目前在生物學、經濟學、國際關係學、電腦科學、政治學、軍事戰略和其他很多學科都有廣泛的應用。主要研究公式化了的激勵結構(游戲或者博弈(Game))間的相互作用,是研究具有鬥爭或競爭性質現象的數學理論和方法,也是運籌學的一個重要學科。
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博弈樹是指由於動態博弈參與者的行動有先後次序,因此可以依次將參與者的行動展開成一個樹狀圖形。
博弈樹是擴展型的一種形象化表述。它能給出有限博弈的幾乎所有信息。其基本構建材料包括結、枝和信息集。結包括決策結和終點結兩類;決策結是參與人採取行動的 時點,終點結是博弈行動路徑的終點。枝是從一個決策結到它的直接後續結的 連線(有時用箭頭表述),每一個枝代表參與人的一個行動選擇。
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博弈邏輯是研究“理性的”行動者或參與者在互動的過程中如何選擇策略或如何做出行動的邏輯。博弈邏輯有兩個基本假定:第一,博弈參與者是理性的,即參與者努力使自己的得益最大化;第二,博弈參與者的利益不僅取決於自己的行動,同時取決於他人的行動。
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