網路游戲運營商

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網路游戲運營商(network game operator)

目錄

什麼是網路游戲運營商

  網路游戲運營商是指通過自主開發或取得其他游戲開發企業授權運營網路游戲,以出售游戲時間、游戲道具或相關服務為用戶提供增值服務和游戲內置廣告(IGA)獲得收入的網路公司。

網路游戲運營商的盈利點[1]

  獲得網路游戲代理權並開設伺服器供玩家游戲且從中盈利。而中國的網游運營商一般從以下幾點盈利

  • 合作分成。

  與電信部門合作,將游戲服務費與電信的互聯網接人費(上網費)捆綁在一起,與電信達成接人費分成協議,但對運營商的用戶規模提出了要求。

  收費用戶通過支付一定的會費,可以獲得運營商提供的特定增值服務。

  • 增值服務。

  是當前最為主要的贏利模式

  • 計費卡收入。

  一般分為點卡和包時卡兩種。點卡是玩家購買游戲點數,然後將點數按一定比例轉換成線上游戲時間來進行消費。特點是利潤大,但玩家容易流失。包時卡是玩家一次性購買一個時段,在該時段中可以不限時地進行消費,它可以確保商家收入穩定,玩家不易流失,但利潤增長空間小。

網路游戲運營商的盈利模式

  植入式廣告是依托游戲本身娛樂本性帶來的黏性和互動性,結合游戲產品文化背景和內容的獨特性以及相應的游戲道具、場景或者任務而制定的廣告形式。

  游戲周邊產品通常指游戲版權所有者開發的或者通過相關授權開發的與游戲內容有關的實物表現形式。游戲周邊產品的開發不但能夠為游戲運營商商帶來額外的市場價值,還能對玩家參與網路游戲起到促進作用,提高玩家的經濟轉換成本

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參考文獻

  1. 黃瑩.論中國網路游戲運營商贏利模式的研究和創新(J).《現代商貿工業》.2008年05期
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