网络游戏运营商
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网络游戏运营商(network game operator)
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网络游戏运营商是指通过自主开发或取得其他游戏开发企业授权运营网络游戏,以出售游戏时间、游戏道具或相关服务为用户提供增值服务和游戏内置广告(IGA)获得收入的网络公司。
网络游戏运营商的盈利点[1]
获得网络游戏运营权并开设服务器供玩家游戏且从中盈利。而中国的网游运营商一般从以下几点盈利。
- 合作分成。
与电信部门合作,将游戏服务费与电信的互联网接人费(上网费)捆绑在一起,与电信达成接人费分成协议,但对运营商的用户规模提出了要求。
- 会员收入。
收费用户通过支付一定的会费,可以获得运营商提供的特定增值服务。
- 增值服务。
是当前最为主要的赢利模式。
- 计费卡收入。
一般分为点卡和包时卡两种。点卡是玩家购买游戏点数,然后将点数按一定比例转换成在线游戏时间来进行消费。特点是利润大,但玩家容易流失。包时卡是玩家一次性购买一个时段,在该时段中可以不限时地进行消费,它可以确保商家收入稳定,玩家不易流失,但利润增长空间小。
植入式广告是依托游戏本身娱乐本性带来的黏性和互动性,结合游戏产品文化背景和内容的独特性以及相应的游戏道具、场景或者任务而制定的广告形式。
- 开发游戏周边产品。
游戏周边产品通常指游戏版权所有者开发的或者通过相关授权开发的与游戏内容有关的实物表现形式。游戏周边产品的开发不但能够为游戏运营商商带来额外的市场价值,还能对玩家参与网络游戏起到促进作用,提高玩家的经济转换成本。
目前国内知名的网络游戏运营商主要有:腾讯游戏、百度游戏、绿岸网络、网易、盛大、九城、久游网、汉唐信通等。
- ↑ 黄莹.论中国网络游戏运营商赢利模式的研究和创新(J).《现代商贸工业》.2008年05期