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服裝結構設計製圖

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目錄

什麼是服裝結構設計製圖[1]

  服裝結構設計製圖是指用不同的繪圖方法,把服裝結構之間的相互吻合關係,按照規定的品種、款式、號型要求,進行平面展示的過程。

服裝結構設計製圖的目的[2]

  服裝結構設計製圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,要儘量降低工藝難度,使工藝簡便、縫製簡單,提高生產效率,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。

服裝結構設計製圖的種類[1]

  一、按照縫頭分類

  1.毛份製圖:毛份製圖法是指繪製圖的外輪廓線與裁剪線合二為一。在結構製圖時,要根據各部位縫份數量的不同把縫份計算在外輪廓線內,適合於結構簡單的製圖。

  2.凈份製圖:凈份製圖法是指繪製圖的外輪廓線與工藝的製成線合二為一。在結構製圖時不考慮縫份,而是在輪廓線外另加上縫份後再動手裁剪,適合於結構複雜、變化較多的結構製圖。

  二、按照用途分類

  1.教學製圖:服裝教學結構設計製圖常採用縮比例製圖,也叫比例尺製圖法。一般常用的比例為1:500,其特點是圖樣小、繪製方便、省時省紙,是學習過程中最好的方法。

  2.單款實裁製圖:單款實裁製圖是根據對消費者的實際測量數據,直接在面料上的製圖,適用於零活的加工,這種製圖方法需要技術人員有豐富的製圖和排料經驗。對於結構比較複雜的款式,則需要先在紙上繪製,然後根據紙樣再在面料上進行裁剪。

  3.工業生產製圖:工業生產製圖是按照國家服裝系列標準號型和成品款式的需求,在紙板上採用1:l的比例來繪製的服裝衣片圖樣,它是工業制板的手段和依據。工業生產服裝少則幾千件,多則幾萬件,為了避免給企業造成不必要的經濟損失,工業生產製圖的準確性、合理性就顯得更為重要。在服裝制板的過程中,結構製圖是服裝制板的必要的技術手段,服裝樣板是結構製圖的主要目的。

  (一)平面設計製圖

  平面設計製圖法是依據測量不同部位的數據,按照一定的比例關係將款式設計圖分解出各個部位的衣片的方法。由於測量的部位、計算的方法、分配的比例不同又可分為原型製圖法、比例分配製圖法、胸度式製圖法、定寸製圖法。

  1.原型製圖法:近年來,原型法在我國應用很廣,一般所指的都是日本的原型,雖然也有英國的原型、美國的原型,但由於人種的差異,應用不廣。日本的原型進入我國始於20世紀80年代,隨著我國服裝教育事業的發展,每年都要請日本的服裝專家來中國講學,如日本文化服裝學院的院長小池千枝等多次來我國講授文化式原型,同時文化式原型的系列書籍也被譯成中文在圖書市場上發行,文化函授學院也紛紛傳播著日本原型技術,於是日本的文化式原型在中國的應用有了相當廣泛的基礎。日本的登麗美式原型與文化式原型同屬於學院派,但在中國的應用不如文化式原型廣泛。

  日本文化式原型是根據人體的實際胸圍為基數,先繪製出衣身原型、袖原型,然後再根據款式設計在原型的周圍加放或縮小一定的比例,繪製出實際成衣的製圖。其方法看起來比較麻煩,但對於變化複雜的款式,原型法會使人感到更自如、更方便、更科學,這也是業內人士喜歡它的主要原因。

  2。比例分配製圖法:比例分配製圖法是一種常見的平面結構設計製圖法,也是我國應用最廣泛的一種製圖方法。它是根據測量人體的各個部位的凈尺寸,按照款式設計的要求,加放一定的放鬆量為成品尺寸數據,然後把獲得的成品尺寸數據按照一定的比例加減某一定數進行結構設計製圖的方法。

  3.胸度式製圖法:胸度式製圖法是以人體實際胸圍尺寸為基數,按照三分之胸圍法、四分之胸圍法、六分之胸圍法、八分之胸圍法、十分之胸圍法等來進行比例分配的製圖方法,平時人們習慣稱之為三分法、四分法、六分法、八分法、十分法。其中較為合體的服裝常用三分法、六分法、十分法;較寬鬆的服裝及上身裝常用四分法、八分法。

  4.定寸製圖法:定寸製圖法是我國傳統的製圖方法。在過去,中國傳統的服裝結構特點是寬衣博帶,常用色彩、圖案的變化來體現服裝的華麗與內在的精神。定寸製圖法就是師傅帶徒弟憑藉經驗直接在面料上進行的原始的製圖方法,不需要計算,根據測量直接在各個部位定寸即可。

  (二)立體設計製圖

  立體設計製圖法常被稱為立體裁剪,是西方許多國家常用的方法之一。

  立體設計製圖法是將專用匹布鋪在準備好的人臺上,先利用大頭針將匹布別出所需要的立體結構效果,再在匹布上直接加上放鬆量並畫出輪廓線,把匹布按照輪廓線裁剪下來的圖樣就是所需要的立體設計製圖。根據匹布樣再進行剪切麵料。立體設計製圖法不用計算,適合於立體效果較強的禮服或帶有波浪的裙裝。

  立體設計製圖法在我國被普遍認識和瞭解是在20世紀80年代。我們很難說哪種製圖方法好,都各有其特點。在現代服裝結構設計中,為了達到完美的三維效果,常把立體與平面的結構設計製圖方法結合起來用。

  (三)CAD製圖

  服裝CAD就是電腦輔助設計(Computer—aided Design)。此系統在服裝行業的應用始於20世紀70年代初。最初主要是用於排料,顯示衣片的排列和裁剪規律,此項應用能最大限度地提高面料的利用率。隨著CAD系統應用的不斷擴大,放碼作為CAD系統的第二功能開始出現。這一功能可以節省大量時間,如果應用手工操作放碼,完成一套9片板型和6個號型的男襯衫需要12小時,而電腦2小時就可以完成。服裝設計師對電腦在圖形處理方面的強大功能認識比較晚,CDI公司的設計系統首次作為服裝設計系統投放市場是在20世紀80年代末。

  CAD製圖就是利用電腦系統向設計師提供的各種製圖工具、相關的標記庫、弧線庫、部件庫等繪製衣片框架,然後進行衣片連接、對稱生成衣片、放縫、測量、修片、衣片繪製輸出等,是一種人機交互的製圖手段。CAD系統具有三個特點:靈活性、高效性和可儲存性。利用CAD製圖將是現代服裝結構設計製圖的趨勢,它將對企業提高產品質量、參與市場競爭起著不可估量的作用。

服裝結構設計製圖的特性[1]

  一、審美性

  現代社會,人們選擇服裝時,除了要考慮實用性外,更多的是對美的追求。服裝結構設計製圖上的每一條線段形狀的變化、所在部位的改動、數據量的增減,都會賦予服裝不同的生命力和美感。

  高級服裝已被視為一門藝術,一門與繪畫、雕塑、戲劇、舞蹈和建築可以相提並論的藝術。它有著異常活躍的生命力,既可以剎那化永恆,又可以歷久而常新。時裝設計師將其作品表現為或優美輕盈,或勁酷狂飆,或玩偶戲虐,或端莊大方,這些審美性正是通過對結構的探索和製圖的分解來詮釋、演繹的。

  二、制約性

  服裝結構設計製圖的制約性很多,但主要表現在人體、面料和工藝上。

  (一)人體的制約

  服裝的最終目的是為人體服務,人體又是運動、複雜、多變的,所以說在結構製圖時絕對不是光靠公式就能解決所有的問題,它與人體工程學有著密切的關係;人體體形具有對稱性、複雜性和立體性.所以服裝設計師或制板師在結構製圖時要把人體的比例數據、活動量的大小等因素要放在首位。不同的人要用不同的結構製圖方式、方法來解決問題。

  (二)面料的制約

  服裝面料對結構設計製圖也有著制約作用。例如:對於縮水率大的面料,在製圖前就要考慮縮水性能,製圖時必須加上縮水率數值,才能保證成品洗滌後尺寸的穩定性;還有對於羊毛等面料在結構設計製圖時一定要考慮面料的熱縮性能,因為衣片在粘黏合襯時會因遇熱而產生熱縮現象:帶有圖案及條格的面料在製圖時要考慮圖案的方向性和對條對格問題;帶有戧順毛的面料在製圖時要根據要求考慮毛向。如果製圖前沒有思想準備,或對面料的服用性能考慮不周是很難生產出合格產品的。

  服裝材料有表現粗獷豪放風格的,也有表現婉約細緻風格的,但必須與結構設計製圖相配合才能表達出來。粗獷豪放風格大多用直線的分割設計製圖,婉約細緻的風格大多用曲線設計分割製圖,可見兩者之間既相互依存又彼此限制。

  (三)工藝的制約

  服裝結構設計製圖的目的,不僅要符合款式造型與功能的需要,還要最大限度地考慮減少成衣製作的難度。在保證款型不變的前提下,每減少一道工藝程式就意味著經濟效益的提高,這在現代化的工業生產中表現的尤為重要。同樣的製圖裁片由不同的工藝手段或不同的工藝師來加工製作,就如不同的演奏家在演奏同一作曲家的作品一樣,表達出的藝術效果也是不一樣的。

  除此之外,人的形體、職業、觀念、環境及國家、宗教等也對服裝結構設計製圖有著不同的制約作用。

  三、準確性

  準確的結構設計製圖是服裝成品外觀效果與加工質量得以保證的前提條件。

  服裝結構設計製圖的準確性包括:

  (1)結構線之間數據量的準確;

  (2)形狀的準確;

  (3)位子的準確;

  (4)比例的準確;

  (5)製圖方法的準確;

  (6)面料圖與里料圖、輔料圖之間的匹配準確。

  四、合理性

  人體是個曲面體,由於每個人生理上遺傳基因和自身後天生活條件的不同,在體形上也存在著這樣或那樣的區別,理想的體形更是鳳毛麟角,所以在結構製圖時雖然要以款式設計圖為依據,更應該符合千人千面的形體。合理的結構製圖還表現在年齡的差異上,如兒童的服裝在結構設計製圖時要考慮兒童的心理特征和體態特征,他們正處在生長髮育最快、體態變化最大的時期。在這一時期,他們活潑好動、貪玩好食、天真無邪,因此舒適、方便、美觀是結構設計的原則:增加適當的放鬆量,便於兒童的穿脫,減少不必要的誇張和華麗的裝飾是製圖合理的保證。成年人服裝結構設計製圖的合理性.主要考慮要滿足人的表現性上.如果表現人的形體美,則無需加入過多的放鬆量,或通過省道的分割與轉換.盡顯人體曲線的美感。

  五、創新性

  服裝結構設計製圖絕對不是依樣畫葫蘆的簡單行為,每一種製圖方法都有其特點和不足.要想通過平面的衣片滿足三維的人體是一種創造性的工作,需要不斷衝破定式思維的框框.改換角度去創新,才能提高設計產品的原創性、藝術性。

  服裝有其固有的結構和形式,但作為時裝不能在結構和形式上循規蹈矩,而要通過打破形式、結構、空間、表層的結構組合,利用各個領域的交叉、串聯、共融和各種信息的吸收、傳遞。這樣的設計作品,也是對一個時代的文化做出的敏感反映,這要求人們的視覺經驗也同步發展;也就是說,他對人們已固定的感情模式和欣賞習慣也是一種破壞性的創造。

服裝結構設計製圖的要求

  1、各結構部位的尺寸標準要準確、清晰、和諧、統一。

  2、圖中線條的粗、細、曲直。重直相交必須呈90度角,曲直相交要吻合、順暢,曲曲相交要圓順,吻合不出“茬口”。

  3、各種製圖數據,對衣料的縮水量、縫製工藝的縮水量,省、褶、襇安排的擴放量都要打足。

  4、經、緯、斜、條、格、光方向要標明確,標清楚。

  5、主、輔件、零部件要齊全、合理。

  6、凈樣變毛樣的縫份、貼邊等放量要準確,符合工藝規定。

  7、圖樣和成衣實物樣的縮比,要按照1:100,1:400,1:500,1:600……比例繪製,並標明圖樣比例。

  8、整個圖樣、圖紙要正確、規範、清晰、乾凈、美觀。

  9、製圖尺寸單位一律用國家法定尺寸單位:CM(釐米),當然了有的廠也有用英寸的。

  10、製圖的術語、符號要統一、標準

服裝結構設計製圖與服裝裁剪的區別[1]

  服裝結構設計製圖和服裝裁剪是服裝結構設計過程的兩個不同階段。他們具體區別如下:

  1.服裝結構設計製圖是由設計師本人或制板師來完成的.它是一項技術含量很高的工作:服裝裁剪是由裁斷技術工人進行的。在國外服裝教育體系中,教服裝制板的教授薪水要比教服裝設計的教授薪水高幾倍,在服裝企業對制板師更是不容輕視;而裁斷只是一個熟練工種,只要熟練掌握用刀的方法和裁剪的順序即可。

  2.服裝結構設計製圖是款式設計的延續和修改過程;服裝裁剪必須不折不扣地遵照樣板的要求來剪切。

參考文獻

  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 於佐君主編.第一章 概述 服裝結構設計製圖.遼寧科學技術出版社,2004年09月第1版.
  2. 劉曉剛主編;顧雯,楊蓉媚編著.第九章 服裝結構 服裝學概論.東華大學出版社,2011.01.
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評論(共1條)

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M id ebbd8779dccbdba14e2876a74d41b0e0 (討論 | 貢獻) 在 2023年7月13日 07:51 · 湖南 發表

服裝裁剪必須不折不扣地遵照樣板的要求來剪切。

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