設計過程理論
出自 MBA智库百科(https://wiki.mbalib.com/)
設計過程理論是研究設計過程構成及任務的理論。
設計過程的複雜程度是與所設計的對象複雜程式、涉及的智力資源的複雜程度相關的。設計過程一般可以分為三個階段,第一階段是任務的提出,確定需求和潛在的需求;第二階段是可理解的形成,即概念設計,包括掃描技術可能和產生矛盾統一設想;第三階段是對可能解的評估、優選和確認,並產生最終解,稱為結構設計和詳細設計,包括經濟和技術分析、設想的優選和確認、結構的優選和確認、材料的優選和確認、加工過程的優選和確認、綜合評價和產生及表達最終解。可以用【圖1】表示。
然而,環境變化會要求與過程構成的任務所相關的概念等發生相應的變化,但設計過程理論必須以“創新是設計的靈魂”作為原則,才能符合“製造業的競爭實際上是設計競爭”的時代特征。從競爭的角度來看,構成產品競爭力的要素有:性能(包括功能和質量)、價格(包括成本、效益)、交貨期、售後服務(包括維修、升級和培訓)、環境(包括人、機)相容性和營銷策略。確定競爭策略有多種選擇,但從根本和長遠的角度考慮,還是要製造具有別人不能製造的性能的產品。只有功能上的創意和質量上的保證,才能使產品具有全新的賣點和較強的競爭力。