肯尼思·普瑞斯
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Karin I. and K. Preiss , "Strategic Marketing Models For a Dynamic Competitive Environment", Journal of General Management, Vol. 27, No. 4 , 2002, 63-78.
Preiss K., "Modelling of Knowledge Flows and Their Impact", Journal of Knowledge Management, Vol. 3, No. 1 , 1999, 0-0.
Preiss K. and M. R. Ray, "A Method For Sharing Earnings in a Virtual Organization", Agility and Global Competition, Vol. 2, No. 1 , 1998, 33-40.
Preiss K., "A Systems Perspective of Lean and Agile Manufacturing", Agility and Global Competition, Vol.1, No.1 , 1997, 59-75.
1987-1989 - Member, Israel Council for National Planning.
1984-1989 - Member, Planning and Budgets Committee (PBC), National Council for Higher Education, Israel.
Impact of Technology on Competitiveness and Organizational Structure.
Agility.
Network Graph Theory Applied to Business Structures.
Dynamics of Business Processes.
Virtual Organization.
Ph.D., London University , 1964
Honorary Member, American Society of Mechanical Engineers.
Chairman of the Board, Israel Center for Teaching of Science and Technology.
首次提出有關虛擬組織的概念,是在美國機械工程學會名譽理事、《敏捷企業學報》(Agile Enterprise Journal)主編肯尼斯·普瑞斯(Kenneth Preiss)與斯蒂文·L.戈德曼(Steven L.Goldman)、羅傑·N.內格爾(Roger N.Nagel)合作完成的一份題為《21世紀製造企業研究:一個工業主導的觀點》的研究報告;這份報告是1991年美國國防部根據美國國會的要求,委托裡海(Lehigh) 大學的艾柯卡研究所,組成了以13家大公司為核心、100多家公司參加的聯合研究團隊,在對美國工業界的現狀以及當時比較優秀的400多篇理論成果進行認真研究和分析的基礎上得出的。進行這項研究是因為,在20世紀80年代初,美國意識到自己在製造業上與日本存在的差距,並開始學習和借鑒日本的一些先進的管理思想;但是,一直到了20世紀80年代後期,結果發現由於文化背景和社會條件的差異,嚮日本學習的效果並不非常有效,這種情況下,為了重新奪回美國在世界製造業中的領導地位,而對美國在改變世界工業格局中的作用和角色進行研究。這份報告指出:在市場環境變化加快、全球性競爭日益激烈的情況下,單個企業僅僅依靠自己內部資源的整合已難以滿足快速變化的市場需求。
為瞭解決這一問題,該報告首次提出了虛擬企業的概念,並提出了以虛擬企業為基礎的敏捷製造模式,即以競爭能力和信譽為依據,選擇合作伙伴,組成虛擬企業,以增強企業整體競爭力,在最大程度上滿足用戶需求。當時,該詞含義較簡單,旨在於將“虛擬企業”作為敏捷製造的一種新手段。隨後,威廉·戴維陶(William H.Davidow)和邁克爾·馬隆(Michale S.Malone)在1992年給出的虛擬企業的定義為:“虛擬企業是指由一些獨立的廠商、顧客、甚至競爭對手,通過信息技術聯成的臨時性網路組織,以達到共用技術、分攤費用以及滿足市場需求的目的。”