游戲開發者大會

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游戲開發者大會(Game Developers Conference; GDC)

官方網站網址:http://www.gdconf.com/ 英文
http://www.chinagdc.com.cn/ 中文

目錄

什麼是游戲開發者大會

  游戲開發者大會,英文為Game Developers Conference,簡稱GDC,是全球游戲產業最具規模、最具權威、最具影響力的專業盛會。GDC每年春天在舊金山舉辦,是電腦游戲、家用游戲、線上游戲、手機游戲手持設備游戲的開發者們溝通學習、激發靈感和人際交流的最重要的會議,也是程式員、美術師、製作人、游戲設計師、音效專家、商務決策者和其他與互動游戲研發相關的專業人士彙集一堂,交流經驗想法、定義產業未來的最主要的會議。

  GDC由UBM Tech游戲網路舉辦。游戲開發者大會的主辦方是向游戲行業專業人士提供有效信息的核心供應商UBM Tech Game Network——前身為Think Services Game Group,旨在提供以市場為核心的一手資訊,並通過旗下屢獲殊榮的印刷、網路、會議及調研產品與服務體系來推動社群發展。旗艦產品包括游戲開發者大會,有網路奧斯卡獎之稱的“維比獎”獲獎網站Gamasutra.com、游戲線上廣告聯盟網路、GDC線上(Game Developers Conference Online)、GDC歐洲(Game Developers Conference Europe)、GDC中國(Game Developers Conference China)、《游戲開發者》雜誌、游戲開發者調研、游戲職業論壇和GameCareerGuide.com、獨立游戲節及峰會、以及游戲開發者評選。

游戲開發者大會的發展歷程

  游戲開發者大會原稱“電子游戲開發者大會”(英語:the Computer Game Developers Conference (CGDC)),首次大會於1988年由克裡斯·克勞福德(Chris Crawford)主持,併在其聖荷西居家中展開。出席者共27人,包括唐·道格魯(Don Daglow)、布蘭達·勞雷爾(Brenda Laurel)、布萊恩·莫里亞提(Brian Moriarty)、高登·華爾頓(Gordon Walton)、添·布倫格爾(Tim Brengle)、克利夫·強生(Cliff Johnson)、戴夫·門科尼(Dave Menconi)與卡羅爾·曼利和伊萬·曼利(Carol and Ivan Manley)等。第二屆大會於同年移師至米爾皮塔斯的假日酒店舉行,並吸引125名開發者出席。最早期大會負責人包括布蘭達、戴夫、克裡斯、傑夫·祖卡蒂文(Jeff Johannigman)、史蒂芬·弗里德曼(Stephen Friedman)和斯蒂芬妮·巴瑞特(Stephanie Barrett),稍後有約翰·鮑爾斯(John Powers)、力奇·羅賓遜(Nicky Robinson)、安妮·韋斯特福爾(Anne Westfall)、蘇珊·李羅莉(Susan Lee-Merrow)和歐內斯特·亞當斯(Ernest W. Adams)。往後每次大會參與人數不斷增長、從500多人暴增至約2400人,不得不尋覓更大的場地。2005年,GDC 舉辦場地移師至舊金山市場南區莫斯克尼中心西翼,並錄得超過12,000人次出席。2006年GDC 則返回聖荷西,錄得超過12,500人次入場。2007年,有鑒於參加人數不斷增加,主辦方決定重返莫斯科尼中心、並估計在可見的將來大會應落戶於舊金山,而後於2008年錄得超過18,000人次進場。

  “電子游戲開發者大會”(CGDC)於1999年更名為“游戲開發者大會”(GDC)。此外,GDC曾在1997年至1999年間舉辦聚光燈獎頒獎禮,自1999年開始獨立游戲節頒獎,從2001年開始頒發年度游戲開發者之選游戲, GDC還同時是國際游戲開發商協會(IGDA)的年度會議場地。

  獨立游戲節(Independent Games Festival (IGF))是第一個和最大的獨立游戲評比,並強調評比不分大小開發商的成果創新,小至個人游戲工作室、大至開發家用主機游戲的獨立團隊均可參加。IGF從游戲業邀請的專業人士擔當評委,選擇出優勝作品。 IGF同時由GDC主辦方UBM TechWeb管理。

  游戲開發者之選(Game Developers Choice Awards (GDCA))是游戲業界唯一的開放,基於對頒獎晚會。 IGDA的任何會員可提名游戲,然後由會員投票決定作品進入決賽。與IGF相同,被提名者必須為獨立開發者。GDCA委員會同時還會決定“終身成就獎”和“開荒牛”(First Penguin)等專業獎項的得獎者並予以頒發,頒獎典禮通常會訂於周三的GDC。GDCA與IGF並不從屬,但他們同由UBM TechWeb統籌管理。

  2000年-2012年的GDC大會的存檔可從UBM 網站檔案庫中存取。

游戲開發者大會在中國

  游戲開發者大會·中國(GDC China)

  預見中國的游戲市場發展潛力,UBM TechWeb 將游戲開發者大會引進中國,併在上海於2007年舉行首屆游戲開發者大會·中國(GDC China)。往後在中國文化部支持下,游戲開發者大會·中國以每年定期在上海舉行。

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Gaoshan2013,Dan,Lin,苏青荇.

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