Task:博弈论
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博弈论(Game Theory),有时也称为对策论,或者赛局理论,是研究具有斗争或竞争性质现象的理论和方法,它是应用数学的一个分支,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。目前在生物学、经济学、国际关系学、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用。主要研究公式化了的激励结构(游戏或者博弈(Game))间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法,也是运筹学的一个重要学科。
博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行为,并研究它们的优化策略。表面上不同的相互作用可能表现出相似的激励结构(incentive structure),所以他们是同一个游戏的特例。其中一个有名有趣的应用例子是囚徒困境悖论(Prisoner's dilemma)。
- 什么是囚徒困境博弈?
- 什么是阿莱悖论?
- 什么是埃尔斯伯格悖论?
- 什么是阿基里斯悖论?
- 什么是阿拉巴马悖论?
- 什么是布利丹效应?
- 什么是乌鸦悖论?
- 什么是完全信息博弈?
- 什么是不完全信息博弈?
- 什么是不完全信息动态博弈?
- 什么是不完全信息静态博弈?
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