游戏障碍
出自 MBA智库百科(https://wiki.mbalib.com/)
目录 |
游戏障碍指的是一种对游戏失去控制力,对游戏的重视程度高于其他活动,以至于游戏优先于其他兴趣和日常活动的行为模式。
2020年5月25日,世界卫生组织(WHO)正式将「游戏障碍」定为疾病,纳入最新修订的《国际疾病分类》,即ICD-11。这项决议将于2022年1月1日正式生效,各成员国需要为此制订新的治疗方式和预防措施。
游戏障碍的特征在于持久性或经常性游戏行为(“数字游戏”或“视频游戏”)的模式,其可以在线(即通过互联网)或离线,表现为:
1.对游戏的控制受损(例如发作,频率,强度,持续时间,终止,背景);
2.优先于其他生活兴趣和日常活动考虑游戏;
3.尽管发生了负面后果,但仍在继续或升级游戏。行为模式的严重程度足以导致个人,家庭,社会,教育,职业或其他重要职能领域严重损害。
游戏行为的模式可以是连续的或偶发的和经常性的。游戏行为和其他特征通常在至少12个月的时间段内是明显的,以便分配诊断,但是如果满足所有诊断要求并且症状严重则可以缩短所需的持续时间。
游戏障碍的治疗[1]
此前,多地曾出现一些针对“网瘾少年”的治疗机构,采取体罚、电击等极端方式进行“治疗”,引发了巨大争议。专家表示,虽然世卫组织并未对“游戏障碍”提出具体的治疗指导,但对医疗机构来说,此举让相关的诊疗有据可依。卫生专业人员能够更加重视该种障碍,并推动更多关于游戏障碍预防和治疗方法的研究。
据悉,在北京、广州等地,一些专业医院已经开展了游戏障碍的治疗和研究。
日前,北京回龙观医院行为成瘾病房正式启用,这是国内首个由公立精神卫生医疗机构开设的行为成瘾治疗病房,以收治游戏障碍、赌博障碍等行为成瘾患者为主。
该院副主任医师杨可冰说,目前游戏成瘾的治疗周期为6周—8周,共分为两个阶段。治疗方法主要以心理治疗为主,并有10个认知行为治疗模块,包括人际关系处理、家庭治疗、自我情绪管理等等。前4周—6周,患者要完全戒断网络和手机。在此期间,医院会进行拓展训练,通过多种方式对游戏进行行为替代。此后2周,通过限制使用时间的方式,让患者学会健康地使用网络。
目前,成瘾病房为开放式病房,病房内设有单人床、写字台以及沙发和绿植,家属也可以陪伴治疗。团体治疗室中,还专门设立了迷你KTV,帮助病人从游戏之外得到乐趣。
“如果病人因游戏严重影响社会交往,就要及时到医院进行评估。”北京回龙观医院院长杨甫德说,成瘾病房能够保证治疗的连续性,患者接受固定医疗人员的帮助、容易建立医患信任感,不间断的评估也能更好跟进患者病情,同时,院方可以提供更加综合的治疗手段,有助于解决症状较重的问题。