TT-HS法
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樹狀思考與調和選擇法(Three Thinking and Harmonic Selection,TT-HS法)
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TT-HS是(Three Thinking and Harmonic Selection)的簡稱,TT-HS法是日本電氣成本顧問公司濱協總經理所提出的價值革新理論之一,此理論包括:經營哲學、營銷學、營銷心理學、價值工程、成本管理學、TT-HS法六項。TT-HS法分別於1972、1973、1974年在美國價值工程大會中發表,博得無數贊譽的一種獨特技巧。以往創造力的啟發技巧,把焦點放在生產化及提高效果的idea創造方面,而TT-HS法的效果與特點是在於編製特別步驟以防止創意的泄漏,更將重點放在有效的活用idea;亦即以矩陣方式,在調和的選擇中產生幾個開發方案(改善方案)。
創意之質與量為商品設計之關鍵,故應利用營銷之調查來獲得情報,與未來之預測,提出嶄新的想法。創意之思考以腦力激蕩法為基礎,視課題之不同,為使用下列各種方法:KJ法、NM法、檢核表法、水平思考法、缺點列舉法、希望點列舉法、等價變換思考法(等價變換法)、特性列舉法、焦點法、進出法、高登法、舉偶法等。並透過腦力激蕩法,再進一步擴大創意,儘量獲取更多的創意(自由聯想→強制聯想)。創意不只是用文字表現,而漫畫、圖畫、模型、代替品等皆可考慮。創意發想的標準是四個人在三十分鐘內能產生150個創意才合格,記住差勁的槍手打多了也有命中的一次。妨礙創意發想的障礙有四,我們要設法衝破它:
1. 教育之障礙
- 學校沒有創思訓練,不要完全跟著課本所印老師所講去走。
- 大腦功用不只是吸收、記憶、推理,還有豐富的創造力。
2. 感情之障礙
- 恐懼感—怕說錯被譏笑輕視,這是弱者作風。
- 自卑感—總以為別人比自己高明,寧願聽聽人家的。
- 怕負責任—多做多錯,少做少錯.這種人每天得過且過,無所作為。
- 慢性拒絕症。
3. 文化之障礙
- 法律原則、傳統習慣造成既有觀念而抵抗改變。
- 學歷職位較高者常不肯問、不肯聽、不肯改。
- 過分信賴統計事實,推理創思反不相信。
4. 認識之障礙
- 擺脫已認識知識學理的限制。
- 要有發現問題所在能力。
- 改善不怕困難、挫折不必泄氣。
- 不要覺得自己條件不夠。
諸如此類的障礙,在推行價值革新活動鼓勵改善創意期間,不妨書寫標語漫畫張貼廠區,喚起員工心理上的共鳴、觀念上的革新。
來自自由聯想、強制聯想的大量創意,價值革新小組長不得拒絕,都應紀錄於TT-HS法作業紙上,但未必全部都具價值,事後應就其可行性與效果性予以初步整理,將暫難實現的創意(idea)保留(不是刪除,也許將來有一天用得上),在作業紙上以▽符號表示。
創意為了符合以下類型用語之一些項目,如:方式、機構、型式、種類、構造、位置、數量、工作方法、材質等;因此,在此一步驟里要將所提出來的創意套上這一些分類並加以記載。
將可行創意依照所屬大類再依重點特性歸納中小類,整理後簡明地在作業紙上予以體系式展開排示,以便作調和的組合選擇改善方案。系統化註意事項如下:
- 將創意分類排入適當位置的歸類方式不受限制,橫排直排都可以,能一覽式展開,清晰扼要就行。
- 創意有關的中分類用語,可同樣出現於不同大類下二、三次。
- 歸入小分類的創意很多,選擇它們的排列組合更多,所以在調和的選列改善案時不一定會被選上。
- 系統化過程中,如發現遺漏不足的創意可以追加補足。
- 上位分類與下位分類聯結不起時,中間要安插能聯貫起來的分類用語。
調和選擇(Harmonic Selection)為此步驟特征,所謂調和的選擇系指各式各樣創意要從資金、設備、人力、技術、機能、期間方面去作調和的搭配挑選,尤其要考慮成本利潤因素去選出多種改善方案。
在作業紙上經系統化排出的創意末端,以橫直線表示棋盤,挑中的創意在橫直線交接處作●符號表示棋子,如同圍棋佈局著子,也好像從蘋果樹摘取熟透漂亮的果實,總得憑藉經驗好好用腦思考一番吧!
橫方向A、B、C、D、E表示選列五個改善方案(也有以A案代表現狀,B—E案代表改善案),每個方案系就直方向所選中創意組合而成。
各案棋盤式的組合看起來很吃力,此時可另列改善方案特征表,甚至繪製輔助說明的外觀型式或內部規範草圖,幫助最後的評價以選出最佳案。
改善方案特征表
案別 | 區分方式 | 改善重點 | 效果 | 問題點 |
A | 立刻可行 | |||
B | 半年可行 | |||
C | 若幹投資一年可行 |
案別 | 屋頂 | 型式 | 間數 | 層數 | 材料 | 色澤 | 成本(萬) | 售價(萬) | ||
屋頂 | 牆 | 外壁 | 內壁 | |||||||
A | 平頂 | 西 | 五 | 一 | 36 | 42 | ||||
B | 平頂 | 中 | 五 | 二 | 40 | 48 | ||||
C | 人字頂 | 日 | 四 | 三 | 35 | 42 | ||||
D | 半圓頂 | 西 | 五 | 二 | 42 | 52 | ||||
E | 人字頂 | 中 | 四 | 二 | 45 | 60 |
A、B、C、D、E各改善方案選列後,價值革新小組要進行評價,根據各方案的效果性(魅力、經濟、信賴)及可行性(技術、顧客、拘束、實現)予以給分,並按優越程度定出第1案、第2案…。
進行評價有關註意事項如下:
1. 評分項目與重點。
2. 評分方式有十分法與五分法,其重要次要加權全距(Range)大小可自由決定。
3. 評分為了暫時對外保密,也可使用符號,例如:
⊙5分 ○4分 △3分 ●2分 ×1分
4. 範例內A案或可降低成本25%,E案卻35%,經濟性為2:5,但在吸引力、信賴度、技術性、實現性各方面E案都不如A案,總評後決定A案為第1案,可暫先推出實施。而企業經營方針往往會儘量朝E案走,促其早日實現,因成本降低(Cost-Down)大也。
5. 常常最高管理階層核定時,不一定先實施第1案,而是希望價值革新小組洽有關部門將第2案第3案某方面缺點加強後推出。
6. 重視正確的成本數據。
7. 現在任何地方都在做的東西不好。
8. 效果大可行性亦大的東西並不一定最好,可行性小甚至目前不可能者才是「至寶」,我們要積極創造、努力開拓、追求將來。
9. 價值革新之結果,發現因機能優秀,創造的商品價值遠超出商品計劃設想目標,這時成本或許反會提高,則以刺激銷路創造利潤成為註意焦點。
10. 同理,發現成本降低遠超出想象,要留意商品的質量或信賴度是否減低而影響其價值,以致影響銷售業績。
- 易學而效果超群。
- 促使idea的創造技巧產生多數且質佳的構想。
- 能有效的活用創想的idea,是一種獨特系統技巧。
- 比較以市場導向(Market Oriented)的商品計劃,易於得到若幹和諧的idea之組合。
- 以現在資源(人、技術、設備、資金)能夠在目前實現的個案或在2-3個月的簡單試驗能實施的個案較為適當。
為了要實現理想,需要有長期的研究,如此亦可以明確工程的長期開發目標。
有點兒別嘴看不懂(#-.-)