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托馬斯衝突管理二維模式

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目錄

什麼是托馬斯衝突管理二維模式[1]

  1974年,美國行為科學家肯尼斯·托馬斯(Kenneth W.Thomas)和拉爾夫·基爾曼(Ralph H. Kilmann)推出了他們的托馬斯·基爾曼(Thomas–Kilmann)衝突模式工具(紐約州通哥多:Xicom,1974),也叫做“衝突管理二維模式”。

  K.托馬斯將衝突管理策略分為強制、迴避、妥協、合作和剋制五種,每種策略都放在“關心自己(自信)”和“關心他人(合作)”兩個維度中。

  “關心自己”代表的是在解決問題的過程中問題的處理者的武斷程度,為縱坐標;

  而“關心他人”則代表瞭解決問題過程中問題處理者的合作程度,為橫坐標。

  • 迴避策略(Avoiding),指既不合作又不武斷的策略。
  • 強制策略(Competing),指高度武斷且不合作的策略。
  • 順應策略(Accommodating),指一種高度合作而武斷程度較低的策略。
  • 合作策略(Collaborating),指在高度的合作精神和武斷的情況下採取的策略。
  • 妥協策略(Compromising),指合作性和武斷程度均處於中間的狀態。
托马斯冲突管理二维模式
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托馬斯衝突管理二維模式
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托馬斯衝突管理二維模式


托馬斯衝突管理二維模式的5種策略

  1.根據堅持度和合作度,可以形成五種衝突行為

  • 1)堅持度高,合作度不高,即滿⾜⾃⼰⽽不考慮他⼈的屬於競爭型;
  • 2)堅持度高,合作度高,即滿⾜⾃⼰也滿⾜他⼈的屬於合作型;
  • 3)堅持度低,合作度高,即滿⾜他⼈⽽不滿⾜⾃⼰的屬於服從型;
  • 4)堅持度低,合作度低,既不滿⾜⾃⾝利益也不滿⾜對⽅的利益的屬於迴避型;
  • 5)堅持度和合作度適中,也即雙⽅都有所讓步,是一種折中的方式,屬於妥協型。

  2.對於不同類型的衝突行為,處理方式不同

  • 1)競爭型(強制型)

  競爭型主要特點是滿足自己而不考慮他人。在項目過程中,是指各自堅持己見,不退讓。這樣一來,很容易發生正面衝突,出現爭吵、爭論,僵持不下。

  出現競爭型衝突行為時,往往是誰強誰就可能贏得“戰鬥”。從解決問題的維度來說是贏了,但從人際關係維度來說是輸了。

  競爭型衝突通常會在項目初期的時候出現。例如,在項目初期,一些重要事情需要儘快有結論、儘快決策,以便快速有效地推進項目的開展,這時就需要採用競爭型的策略,給出合理的方案和理由,讓大家去執行。

  在項目的過程中,雖然有一些決策不一定會讓所有人都滿意,但只要確定是對項目有利的,就要有這樣果敢的心態,敢於下決心。

  • 2)迴避型

  迴避型是指在遇到衝突時,雙方不採取任何行動,既不合作也不堅持。彼此都意識到衝突的發生,但內心試圖在迴避、逃避或忽略衝突的存在。

  迴避型衝突行為在項目過程中,也是非常常見的,同事之間出現衝突的時候,彼此雙方都不願意麵對,想通過時間來解決。

  在項目管理過程中,迴避處理衝突也不一定是不好的。例如,在某個流程或者某個規則還沒有完全成形的時候,一旦出現某種衝突,可以適當迴避,給彼此一個都相對冷靜的機會和時間,過後再來進一步解決。畢竟大家都是為了共同的目標,當遇到衝突時,“退一步海闊天空”嘛。

  當然,迴避型還有一種特例,就是逃避。當項目中出現衝突時,有一方選擇離開項目一段時間或者直接調離項目組,衝突自然就結束了。

  在實際項目中,這種情況時有發生,尤其是團隊發展到衝突期的時候,團隊某個成員和大部分成員合作不暢,本身沒有起到骨幹的效用,反而給團隊帶來很大的困擾,這種情況下,管理者往往會做出相應的決定,調離該成員,使衝突得以解決。

  • 3) 妥協型

  妥協是此次為了避免衝突帶來的損失或傷害,均做出讓步的行為。為了達成一致意見,彼此對自己堅持的部分觀點做出讓步,這樣一來,最終的決策往往不是最佳的。

  就筆者而言,在項目推進的過程中,妥協型的衝突行為是比較少的。無論是項目的玩法方向、技術方案選型,還是美術風格的確定,都是會傾向於比較確定的事情,不會為了暫時或部分解決衝突,而花費不必要的成本,尋找能讓各方都在一定程度上滿意的方案,這樣短期來看,似乎是解決了衝突,但對項目來說可能是“雙輸”的局面,因為問題沒有解決,後續還有可能爆發,甚至對項目帶來更大的影響。

  • 4)合作型

  合作型是項目中常見的解決衝突的方式。團隊成員在一個項目中,都是為了共同的目標而一起共事的。團隊成員之間彼此有共同的利益,是需要在一個項目中長久合作的。

  合作共贏,有共同的目標和利益,通常是解決項目衝突的最基本的原則。在這種情況下,也是需要彼此互相信任和尊重的。

  對於團隊發展階段,比較適合在規範期和形成期,這個階段,團隊成員彼此都會更加瞭解,更加成熟。

  不過也可能會因此而導致需要進行大量的溝通和對齊,會花費大量的時間,如果項目中有更重要和緊急的事情時,對項目的進度就可能會帶來影響。

  在這種衝突行為下,如果有必要(例如,為了達成共識,花費大量的時間,最終或許會取得更好的效果,但對項目來說影響非常大),建議項目經理可以將衝突升級,直接到項目管理委員會(項目核心管理層)進行決策。

  • 5)遷就型(順應型)

  遷就型是對自己所關心的事情不堅持,合作度高。雖然會贏得人際關係,但對於解決問題起不到任何效用。

  很多初級項目經理會陷入一種誤區,就是團隊成員出現衝突時,明明自己堅持的可能是對的,但擔心影響力不夠而忽略了自己的堅持,一味地妥協應對。

  反過來,如果對方是權威,在自己無法改變現狀或者持續衝突中沒有勝算時,遷就也是一種明智的選擇。這種情況,無論是項目經理本身,還是團隊成員,都是適用的。

  托马斯解决冲突二维模式

參考文獻

  1. 朱燕子. 師生衝突成因及溝通策略探究[J]. 教師博覽:下旬刊, 2012(5):1
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評論(共6條)

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223.247.99.* 在 2012年8月7日 09:03 發表

都是縱坐標 怎麼成二維

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Grise (討論 | 貢獻) 在 2012年8月13日 11:45 發表

223.247.99.* 在 2012年8月7日 09:03 發表

都是縱坐標 怎麼成二維

縱坐標是武斷(assertiveness),橫坐標是合作(cooperativeness)。

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123.243.31.* 在 2014年12月2日 11:43 發表

223.247.99.* 在 2012年8月7日 09:03 發表

都是縱坐標 怎麼成二維

腦子想想就知道了,轉什麼牛角尖啊,肯定寫錯了

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218.203.63.* 在 2015年12月11日 20:01 發表

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42.49.109.* 在 2017年5月25日 10:26 發表

123.243.31.* 在 2014年12月2日 11:43 發表

腦子想想就知道了,轉什麼牛角尖啊,肯定寫錯了

是二維

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117.136.50.* 在 2018年1月6日 16:25 發表

223.247.99.* 在 2012年8月7日 09:03 發表

都是縱坐標 怎麼成二維

看圖可以知道,與他人的合作程度是橫坐標

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