聲音經濟
出自 MBA智库百科(https://wiki.mbalib.com/)
目錄 |
聲音經濟,通俗講就是“讓聲音創造價值,將聲音變現”,錄製有聲書、短視頻動漫配音、打造個人音頻ip等,都是“聲音經濟”的典型表達方式。
不知從何時起,戴上耳機成了很多人的習慣:健身時聽音樂,通勤時聽新聞,開車時聽廣播……隨著5G時代的到來,聲音作為“陪伴者”,正在通過現代科技手段,改變著人們的閱讀、娛樂和生活習慣,音頻類App、廣播劇、有聲書等新模式層出不窮,把聲音經濟推向風口。
伴隨著我國5G、大數據等技術駛入快車道,聲音經濟目前已經處於3.0蓬勃期,各大互聯網企業為搶占用戶市場、拓寬變現渠道,已經開始依托自身行業優勢進行音樂業務佈局。
1.0萌芽期:2011年-2016年
音頻市場初見雛形:蜻蜓FM、喜馬拉雅、貓耳FM等產品紛紛上線,聽眾可以藉助智能手機的音頻應用,實現音頻內容的線上收聽和實時收聽。
2.0成長期:2017-2019年
音頻市場競爭白熱化:融資、新玩家入局等現象涌現,行業洗牌速度加快,知識付費、有聲書、播客等新業態競相出現。
音頻多元化場景應用:內容逐漸接入車載智能硬體、智能音響等。
3.0蓬勃期:2020年至今
音頻市場商業模式及功能深入探索:業態商業模式持續創新,結合物聯網技術,更加關註沉浸式體驗,UCG創作、多任務生態圈功能。頭部互聯網企業依托優勢開拓現有音樂業務如佈局K歌社交等,提升音頻變現能力。
移動互聯網平臺圍繞“聲音”提供用戶多元化內容服務已成為當前互聯網生態的重要組成部分,聲音經濟產業鏈從內容供給、音頻內容平臺、收聽硬體再到用戶,呈現出體系化特征。
音頻內容細分平臺中,線上音樂月活躍用戶規模領跑,超6億且穩步增長,其次網路音頻和有聲聽書也有一定增長,但整體增長空間有限,規模即將天花板,拉新瓶頸或將出現。
各分類用戶特征分明,線上音樂年輕用戶偏好明顯,網路音頻吸引中青年人群使用,年輕女性用戶喜愛網路K歌抒發情緒,有聲聽書受45歲以上人群青睞。
音樂音頻平臺使用人群有著通勤、運動、工作學習、居家等六大核心場景,從平臺日活躍時間段分佈來看,已經不僅限於休閑時間,幾乎貫穿了整天的時間,下班路上/晚飯時間段為使用高峰期。
近年疫情原因使得運動健身成為熱門賽道,人們不再局限於線下健身房,開始轉向家庭健身場景,與此同時音頻消費與生活的聯繫越來越緊密,邊運動邊聽歌成為新的消費場景。
騰訊系占據線上音樂半壁江山,近年持續盈利;網易雲音樂主打社交屬性尋求差異化競爭,上市第一年虧損收窄,付費率達15.8%,領先行業。
線上音樂平臺月活躍用戶規模TOP4中,騰訊系稱王,強勢占領前三,網易雲作為線上音樂市場的後起之秀通過強化用戶UGC社交屬性,打造了高質量移動音樂社區,成為年輕人的音樂心靈歸屬地。
騰訊音樂與雲音樂近三年營業收入持續增長,但營收增速呈下降趨勢;騰訊音樂2021年凈利潤達32.2億人民幣,雲音樂毛利率首次轉正,凈虧損也較2020年顯著減少,扭虧為盈指日可待。
營收結構中,騰訊音樂與雲音樂的線上音樂服務、社交娛樂服務及其他的占比呈現反向變化,雲音樂上市後第一份財報數據顯示付費率達15.8%,行業領先,高粘性社區與優質原創深受用戶青睞。
喜馬拉雅月活過億,主要依靠訂閱、廣告、直播三輪驅動;網路音頻第一股荔枝FM不僅重視營銷,也在研發上花費精力;蜻蜓FM靠內容打江山,用戶相比其他平臺更加垂直化。
喜馬拉雅為三大平臺中唯一一個月活躍用戶規模破億的平臺,它以UGC內容起家,最早佈局PGC內容,搭建起龐大的網路音頻生態。財務狀況目前都處於虧損狀態,需要尋找盈利破局辦法。
喜馬拉雅依靠物聯網技術,應用場景最廣,主要依靠訂閱、廣告、直播三輪驅動,用戶體量大。營收增長依賴用戶規模,所以其營銷費用較多,屬於燒錢營銷搶流量階段,也導致其支出驟增。
荔枝主打UGC社交模式,超過90%的營收來自音頻娛樂業務,其中UGC內容帶來的虛擬禮物打賞是重要收入來源。荔枝與喜馬拉雅同樣在做社區,但荔枝不僅重視營銷,也花費精力在研發上。
蜻蜓FM主打PGC和PUGC模式,自成立以來就不斷擴大其內容生產團隊,依靠內容打江山,同時也非常註重場景延伸,蜻蜓FM的單個用戶和喜馬拉雅、荔枝相比更加垂直於自己感興趣的內容。
全民K歌發展勢頭在網路K歌中最為強勁,唱吧最早進入市場,但後勁欠佳退居二線,開始嘗試新的商業模式,阿裡巴巴的音樂類創新產品唱鴨作為創作型音樂社區應用深受95後喜愛。
騰訊系(全民K歌、酷狗唱唱)、唱吧及阿裡系(唱鴨)為市場主流產品。其中騰訊系的全民K歌發展勢頭最為強勁,功能玩法從豐富度、社交性和技術深度都處於領先地位。
全民K歌擁有海量的歌庫及高質量的伴奏技術,傳承騰訊社交鏈,具有社交基因,社交+唱歌的模式發展迅猛,同時,全民K歌還佈局了智能設備、車載系統、智能家居等多個終端,實現場景多樣化。
唱吧作為曾經的行業龍頭已向IPO衝刺了三次,但始終未能成功上市。後續被全民K歌衝擊,退至二線,競爭格局也隨之改變。唱吧嘗試銷售麥克風、上線游戲、投資線下KTV等新的商業模式。
阿裡巴巴發佈的音樂類創新產品唱鴨App,是國內首個創作型音樂社區,主打彈唱的線上KTV唱鴨有超9成用戶為95後,已上線彈唱、即興說唱、製作樂段的功能,滿足了用戶的音樂“泛創作”需求。
有聲聽書正在吸引各個互聯網企業入局,規模不斷擴大中;番茄暢聽將海量小說以音頻的新形式展現,懶人暢聽融合資源優勢,打造長音頻“內容生態圈”,幫助創作者拓展更多方向。
位元組跳動依托於番茄小說上線“番茄暢聽”;騰訊音樂將酷我暢聽和懶人聽書品牌合併升級; 微信上線微信聽書,背靠微信強大的社交流量。有聲聽書市場吸引企業入局,規模正在不斷壯大。
位元組跳動發佈與番茄小說 相同Slogan“免費好書,盡在番茄”的番茄暢聽,正式加入音頻領域。番茄暢聽將平臺內的海量小說以音頻形式展現,為網文提供了新的展現形式。
懶人聽書和酷我暢聽合併升級成立新品牌——懶人暢聽,全方位打造內容精品,整合音頻行業創作UGC資源,幫助創作者拓展更多方向,同時全場景佈局,讓有聲覆蓋生活每一面。
- 《Mob研究院:2022年聲音經濟洞察報告》