數字三維動畫
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數字三維動畫是在數字二維動畫的基礎上發展起來的,通過虛擬的空間來表現立體的系列畫面。數字三維動畫是數字技術的盡情體現,給人們帶來了許多視聽方面的新感覺,更以其逼真生動的視覺效果、清晰穩定的動態顯示,營造不拘一格、天馬行空的人類想象空間。可以說,數字三維動畫作為一個新的藝術領域,是現代電腦高新科技與藝術設計領域的結合體,是科技文明與藝術文明同步發展、和諧適應、相互促進的實踐成果。
數字三維動畫的發展方向和應用領域主要分兩個方面:
1.廣泛應用類
主要包括如下9個方面行業:
(1)建築電影(也稱為建築瀏覽、建築漫游):主要以小區瀏覽、景觀游歷、虛擬現實為主。
(2)欄目包裝:主要包括電視臺頻道包裝和欄目包裝,前者如佛山電視臺、中央電視臺等,後者如七巧板、今日話題等。
(3)影視產品廣告:以保健品、藥品、化妝品、汽車、房地產廣告為主。如腦白金、美白系列化妝品等,還包括一些智能住宅、新型機械、新型電動汽車廣告等。
(4)影視特技:在影視產品方面,一些特技的應用使影視產品更具神秘新奇、絢麗的效果,使其更具視覺衝擊力,如好萊塢大片。
(5)工業造型設計:一些機械、汽車、精密儀器的設計,不用畫圖紙做成模型,用三維來製作並檢驗,可以達到真實的效果。
(6)二維動畫片:三維動畫源於二維動畫,所以運用三維的卡通材質可以再現二維卡通動畫,二維與三維的轉化變得很輕鬆。
(7)三維動畫片:是藝術與技術完美結合的體現,也是動畫領域目前發展迅速的行業,其中蘊涵著無窮的財富和創意空間。
(8)游戲製作:近幾年來發展極為迅速,以玩家眾多且樂此不疲為先決條件,市場開發的前景空前廣闊,國內現僅有盛大和巨人游戲等規模比較完善的游戲動畫公司。
(9)三維動畫的還可以應用於網路動畫領域,以較小空間的流媒體格式上傳播放。
2.非廣泛應用類
非廣泛應用類是指現時還未形成一定規模的行業,如軍事、醫療模擬,傢具、玩具、首飾設計,環境模擬,古建複原,三維電影,產品展示。
- 李海峰著,數字媒體與應用藝術,上海交通大學出版社,2010.09,第127頁