疯传法则
出自 MBA智库百科(https://wiki.mbalib.com/)
疯传法则(STEPPS法则)
目录 |
疯传法则(Social Currency、Triggers、Emotion、Public、Practical Value、Stories)缩写为STEPPS法则,指的是在各个领域,都有一些事物流行,像病毒一样,具有高度的传染性。
STEPPS分别指:
Social Currency:社交货币
Triggers:诱因
Emotion:情绪
Public:公共性
Practical Value:实用价值
Stories:故事
由美国沃顿商学院市场营销学教授乔纳·伯杰提出。具体出自于他的书《疯传》[1]。乔纳·伯杰研究的议题是:流行法则,意即:是什么让事物流行?
例如,有些手机销售时,人们会大排长队;例如,有些餐馆,是相当多人的聚餐首选;例如,有些段子和视频,浏览以亿万次计。
但在流行事物背后,更多事物是默默无闻,或者只是昙花一现。乔纳研究的就是,是哪些要素造成流不流行差异,据此提炼出疯传法则。
疯传法则六大原则[2]
一、社交货币
每个人都希望自己看起来更灵巧、更富有、更加时尚。如果产品能使人们看起来更优秀,更潇洒,更爽朗,那这些产品自然会变成社交货币,被人们大肆谈论,以达到畅销的效果。
如何打造社交货币?
当用户想到某个领域的时候,你的品牌的定位是领先且高端的。比如喜茶、特斯拉、苹果手机等。
稀缺性和专用性让人们感觉有归属感,故而激发人们口口相传的欲望。比如熟人推荐才能注册的会员制、私人购物区等等
打造差异化的服务体系,让人更具有成就感。无论在哪个领域,哪个行业,人们都非常渴望权力与地位,喜欢凌驾于别人之上的感觉。
围绕产品设计特权服务,能体现比别人更优越的价值感和成就感,就有社交货币的价值。
二、诱因
设计一种在特定环境下能够激活顾客内心的产品和思想线索,一旦人们在某种环境下碰到这个流行线索,就会联想起我们的产品。
简单来说,就是产品其实并不是脱离于我们生活场景的独立之物,而是有它自己的空间,作为设计者,需要为产品和某个高频和具体的场景结合起来,被谈论的机会就会越多。
典型的案例就是“怕上火、喝王老吉”,把王老吉凉茶和“热”、“上火”这些高频场景结合在一起,就有了持续传播的机会。
要注意的是,当人们被诱因刺激后,要能准确联想到对应产品,建立清晰、专一的连接。比如王老吉,就是去火;天猫,就是购物,微信,即时聊天,美团,外卖。
首先得有一个非常鲜明的诱因,然后再去扩展,否则难以占据用户的心智。
三、情绪
情绪共享的确也和流行感冒一样,具备很强的社会传播性,能够帮助人们维持并加强自己的社会关系。
对于情绪,是否会传播,和生理唤醒有直接的关系。生理唤醒指的是被激活并随时准备待命的状态。只要我们在生理上被唤醒和激活,行为之火就会被点燃。
更进一步,你的产品,要和你的情感结合在一起。你传播情绪的时候,如果是积极的情绪,要鼓舞人心,如果是消极的情绪,要让人抓狂。
很典型的案例就是知识付费领域,先贩卖焦虑,让读者焦躁,然后提供一个解决方案,最后卖课程。
四、公共性
人作为群居动物,会有从众倾向,会经常模仿身边的一些行为。公共性简单来说,就是要让你的产品能够暴露出来,让别人能看到。
举个例子,我朋友中就有因为周围的人换了车而换车,但是,一般没有人会因为别人换了牙膏也去换的。
原因很简单,你用什么牙膏别人看不到。
典型的例子,如衣服上的大logo、参加会议活动的时候赠送纪念品,如杯子、本子等,发一条内容的时候,下面备注发自哪款手机,拍照的时候,将品牌信息作为水印进行备注。
这些设计,都是为了让你的行为就能具备一定的观察性。
假如人们不能看到其他人在做什么,他们绝不可能去凭空模仿。如果想让产品思想和行为变得流行,我们需要让它们具有公共可视性。
五、实用价值
人与人之间本来就有互相帮助的倾向,只要我们向顾客证明我们的产品能够给他们节省时间或者钱财,他们就会大力宣传我们的产品。
典型例子,在拼多多买了很便宜的产品,在某些群体中,就会很容易被广泛传播
还有就是专业的内容,就像我在文章开头写的轮滑班的例子,专业的内容,会让人们强烈地分享,尤其是圈子内的专业内容。
这也和社交货币有关,分享特别专业的内容,也能显示自己的专业性。
六、故事
故事本身就是传播道德和启示的血液,信息会经过闲散的聊天包装后逐渐传播。
故事中栩栩如生的描写和让人着迷的时尚情怀,快速而便捷地向人们提供了大量的商家信息。
一个好的故事既节省时间也节省精力,以人们最容易记住的方式向人们提供最需要的信息。
比如在巴拿马世博会,茅台由于被摔碎了,酒香四溢得金奖的故事,张瑞敏砸冰箱的故事等等,这些故事是让人们持续谈论的载体,这样让产品不断被提起。
以上是疯传六原则的全部内容,疯传六原则的精妙之处在于任何人都可以使用它。我们不需要巨额广告投入,也不用具有做市场的天赋或创造性基因。
我们只要使用这 6 个原则中的一条或者多条,开动脑筋,充分想象,精心策划,就能够让产品、思想或者行为流行起来,令传播大获成功。
- ↑ 乔纳・伯杰, 伯杰, Berger,等. 疯传:让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵[M]. 电子工业出版社, 2014.
- ↑ 疯传六原则:你的产品如何才能实现疯传?.人人都是产品经理.2022-7-26