UCD設計
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UCD(User Centered Design)
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UCD是指以用戶為中心的設計。是在設計過程中以用戶體驗為設計決策的中心,強調用戶優先的設計模式。
簡單的說,就是在進行產品設計、開發、維護時從用戶的需求和用戶的感受出發,圍繞用戶為中心進行產品設計、開發及維護,而不是讓用戶去適應產品。無論產品的使用流程、產品的信息架構、人機交互方式等,以UCD為核心的設計都時刻高度關註並考慮用戶的使用習慣、預期的交互方式、視覺感受等方面。
衡量一個好的以用戶為中心的產品設計,可以有以下幾個維度:產品在特定使用環境下為特定用戶用於特定用途時所具有的有效性(effectiveness)、效率(efficiency)和用戶主觀滿意度(satisfaction),延伸開來還包括對特定用戶而言,產品的易學程度、對用戶的吸引程度、用戶在體驗產品前後的整體心理感受等。
1.需求分析:(業務流程)
目的:根據產品需求和設計要求提供用戶使用分析。
方式:訪談、焦點小組、提煉目標用戶建立角色模型、場景分析、競爭對手分析、提煉定性和定量的相關數據。
結論報告:根據分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。
合作人員:市場人員、產品需求客戶、項目負責人
2.原型設計:(信息架構+交互設計)
目的:概念方案設計。制定產品的業務功能和界面規範。
方式:與開發隊伍合作設計各種交互原型。同商業方面的專家、市場部溝通,確認設計並得到認可。
作角色模型設計和情景設計,通過情景的再現演示來總結和逐步細化用戶使用中的各種交互需求,提出設計解決方案,並完成設計方案的演示,討論,完善,和最終定稿。
結論報告:製作交互設計原型。為用戶界面和交互設計實施提供設計標準規格。
合作人員 :項目負責人、開發團隊、市場人員
3.視覺管理:
目的:使界面設計更符合產品定位,用戶使用習慣及規範佈局,對實現功能進行正確有效地引導。
方式:主持用戶研究進行界面視覺引導。設計視窗規範,圖形化的佈局。
結論報告 :界面測試報告。==》輸出視覺設計規範
合作人員 :視覺設計師
4.可用性測試:
目的: 通過觀察,來發現過程中出現了什麼問題、用戶喜歡或不喜歡哪些功能和操作方式,原因是什麼。
方式:一對一用戶測試
結論報告:用戶背景資料文檔、用戶協議、測試腳本、測試前問卷、測試後問卷、任務卡片、過程記錄文檔、測試報告
合作人員:測試自願者、市場相關人員
5.跟蹤調查:
目的:產品使用結果的反饋。
方式 :用戶訪談,用戶反饋
結論報告:根據反饋意見及實際調查並根據預期目的撰寫產品反饋結果報告。包括值得肯定的設計及對修改的建議。
合作人員:產品用戶、市場相關人員