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粒子行為論

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什麼是粒子行為論

  在博弈對局中,一個粒子就代表一個事件,一個基本粒子有多種行為性質構成一個完整的粒子單元,一個粒子可以分為三家族。人的行為驅動一個博弈棋子,擺放在AB不同的位置,這是一個博弈人心靈、觀察並作用在歷史眾多粒子關係的決定。由此可知,粒子行為論心理的相互作用下的外部的活動,也就是人這個生物體行為外顯活動,並且具有方向性,由論點、論據、思辨和判斷所引起並闡明的理論。

粒子行為論的相關內容

  在《博弈聖經》中的粒子行為論段落:

  生命的本質、運行的方式、宇宙的組成,三種完全不同的性質組成了一條路,這條路引出了一個粒子行為論,因此建造了粒子結構鏈模型,它是由微粒細胞組成一個平行膜,從膜上可以直觀的理解粒子的特性,並且可以確認生物特性的粒子時常出沒的位置,這是一個引人入勝的啟示。

  溫伯格在《宇宙的起源》一文中這樣說:“這個理論很可能是由於受到標準模型啟發而進行的觀察和計算所得到的。”

  楊振寧先生在他的理論物理學文章中說道:“所有自然界的力都是從四種基本的力導出的。”他的話增加了我對觀察結果的信任,博弈行為就是從三種基本現象中導出的,他還下結論說:“他們之間沒有截然明確的分界線,他們之間有重疊,人們發現很難把它們歸入哪一類。”所以我確定粒子的結構是有機和無生命的混合物,因此定義了微粒細胞這個概念詞。只有經過訓練,也才能觀察到這種微觀結構。研究博弈的人,用一個粒子表示一次押註,這明顯很粗糙,還應該有更細的粒子結構,結果發現了粒子行為論。粒子行為論引發的粒子行為鏈、平行膜、行為沼澤、微粒細胞團等一系列模型是美妙的粒子結構模型,不深入的研究它們,就不可能理解。

  無數的科學家和普通人都是用形而上學的方式判斷,也都是跟隨局部粒子流模式,或者是看歷史影像狀態,結果科學家和普通人都被引入了歧途,他們幾乎所有的人都是從自信的這一頭沿著直線的軌跡走到了失敗的那一頭。所有誤入歧途的原因,也就是都輸的原因,但誰也說不清。我把都輸的原因排序,作為一個研究的主體,給粒子的行為進行分類定性,找到生物特性、機械特性、隨機特性,用粒子行為鏈模型,在平行膜上找到人為的特性,就會明白行為概率常數的核心迷思。很多的發明並不是一般思想的極端分支,想得到一個兩全其美的結果是不可能的,這也是阿羅不可能性定理。粒子行為論的模型上顯示,未來有意控制一方輸,一方贏,變成了可能。

  這個發明也許會顛覆博弈游戲一貫結果,粒子行為論結構是一個全新的方式,準確地定性、組合之後的常數,經過簡單的計算,可以贏得游戲。粒子行為特性複製是人在大腦中對粒子行為特性抽象複製。能量越高,連續性越強,同性頻率越高,發現生物特性的機率越小。

  生物特性不可重疊,隨機特性和機械特性都有可能和同性重疊在一起成為一個粒子,重疊之後的能量不增加。錶面上看一個粒子有的是3個,一個生物特性、一個機械特性、一個隨機特性;有的是2個,一個機械特性、一個隨機特性;也有的只是一個隨機性粒子組成。生物粒子碰壁後,這種碰壁也是在大腦中完成,一部分持續下去,其他散掉,這在模型上完成,不斷往複形成了粒子行為鏈。

  物理學中最深奧的秘密之一是粒子行為常數,行為常數越大,擴張越快,生物性越強。速率不可以計算出常數,但可以用簡單的方式猜出這個常數的大小。隨機的常數很多為零,機械常數很小,這會增加判斷的難度,這個令人困惑的問題用高熵賽棋的定性能從另外的模型中找到解決頭緒。

參考文獻

  • 曹國正.《博弈聖經》[M].新加坡希望出版社.2008(07)
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