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服裝造型

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服裝造型(Apparel Modeling)

目錄

什麼是服裝造型[1]

  服裝造型是指服裝在形狀上的結構關係和空間上的存在方式,包括外部造型和內部造型,也稱整體造型和局部造型。點、線、面、體,是一切造型的基本要素。

服裝造型的構成[2]

  服裝是一種立體造型,它是由平面面料經造型轉化而成的、具有多曲面造型和動態變換等特點。服裝造型結合人體體型、面料質地和工藝特點可分為:適體服裝、寬鬆服裝、部分適體部分寬鬆服裝等三大類型。

  上述三大類型的具體造型內容,可以分為以下三方面:

  (一)總形

  服裝的總形即服裝的外形輪廓,它是在人的體型基礎上形成的,但又不等於人的體型。服裝的外形輪廓呈現立體的廓型,它可以適應人的體形,可以在其基礎上加以形體的概括與誇張,同時它也可以對人的基本形體進行適量的變化。按照輪廓的幾何特點可以將服裝的總形分為X型、Y型、H型、A型、V型、T型和O型等。

  服裝的造型可以按照人體的主要結構點組成格律(或稱佈局),以垂直中軸線與腰部橫線交叉構成四格;以通過乳尖垂直線與腰橫線交叉構成六格;加豎中軸線構成八格;再加乳尖橫線即胸圍線和髂峰橫線即臀圍線交叉構成十六格。根據這些線進行部位分割,可以構成各種各樣的服裝造型。但總形特別和流行、地域以及品牌風格聯繫密切。

  (二)點、線、面、體

  這是服裝造型中極其重要的組成部分。“點”可以增加服裝的活潑、靈動、節奏和突出重點的效果。“點”在服裝中可以通過紐扣、別針、口袋、蝴蝶結等來實現;“線”可以增強外形輪廓的清晰程度,增強動感、靜感、下垂感、長寬感和節奏感等,“線”造型可以用結構線、縫線、衣褶線、裝飾線和邊飾線等來實現;“面”則可以通過分割與不同顏色的色塊來實現,不同面積的塊面可以形成不同的視覺效果;“體”實際上就是服裝總的立體的廓型,它起到總的體量、風格和意趣的作用。

  點、線、面、體應該綜合運用,但應有所側重,或以面為主,或以線為主,或突出點,切忌平均運用,雜亂和堆砌。

  (三)局部(細節)

  在服裝設計中,局部的變化設計往往比點、線、面的變化更加重要,因為我們很少有可能和機會對服裝進行很“大”的設計變化,而小變化和小設計往往就是一個設計的“眼”、設計的重點,而且這個點往往也是流行的元素或要點。局部變化的手法有領形變化、袖形變化、袋形變化、身形變化等,也有外加的裝飾性的種種細節變化。

  服裝造型的構成也可以運用平面構成的原理,如通過形體的組合、套合、分割與組合,近似形的運用,增減形的變化,以及各類漸變等。

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參考文獻

  1. 趙傳香編.第十章 服裝 經緯縱橫 紡織捲.山東科學技術出版社,2007.4.
  2. 張辛可編著.第四章 服裝的構成 服裝概論.河北美術出版社,2005.6.
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方小莉.

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