品牌矩阵
出自 MBA智库百科(https://wiki.mbalib.com/)
目录 |
品牌矩阵,是知名品牌营销专家严金伟先生率先提出的市场营销专业术语,是TENGOS品牌建设模型的关键性工具之一。运用品牌矩阵,可以对品牌建设中最复杂的品牌认知和品牌态度进行解构,从而有效定义出品牌建设的目标矩阵和现状矩阵,并通过对目标矩阵和现状矩阵的对比准确界定出品牌鸿沟之所在,然后,再操作正确的品牌建设方法(如广告、公关等)填补品牌鸿沟,从而达到建设一个成功品牌的目的。
品牌矩阵的基本理念[1]
1、每一个商业品牌,都包括两大元素:核心认知和延伸认知,二者相辅相成。核心认知,指的是品牌内涵中最独特、最个性的元素;延伸认知,指的是一些虽并非特别关键,但也不可忽视的品牌元素。
2、从受众角度来看,每一个商业品牌,都会在受众心智中引起两种类型的共鸣:感性的和理性的。二者互相支撑。受众总是先从感性上认识你的品牌,然后才会深入到理性层面。
3、因此,品牌认知可以解构为两个纬度,一个纬度是:核心认知和延伸认知,另一个纬度是理性认知和感性认知。由此,通过这两个纬度的交叉划分,可以将品牌认知划分为四个象限。
4、将品牌的各方面元素进行整理归纳,就可以对应放入四个象限中。
5、对于某一个特定品牌,只有四个象限都有充分的且积极的内容,才能称之为成功。反之,如果发现某个象限中无内容可填,或者内容是负面的,那么,下一步的品牌建设经费就应该向此象限倾斜。
案例一 麦当劳品牌矩阵[1]
以麦当劳为例,分析麦当劳的品牌矩阵如下:
核心——感性认知,“快乐”。麦当劳几乎所有的广告,都强力诉求“快乐”的元素,从麦当劳大叔的笑脸到“我就喜欢I'm lovin' it”等等。同时也有不好的字眼,如,这两年“垃圾食品”的字眼越来越多地成为麦当劳的一个标签。
核心——理性认知,与感性认知不同,理性认知更考验消费者是否真的对这个品牌有深入的了解,而不是仅仅停留在感知的层面。比如消费者对麦当劳的品牌印象是——麦当劳餐厅很干净,连厕所都有专人负责,及时清理;其次,麦当劳的食品,每家店都品质如一,不用担心像国内一些餐饮连锁餐馆一样,在各家点的相同菜品,味道却有差异;再次,麦当劳有一些人性化的服务,比如给过生日的儿童办Party等等。此外,“高热量”也是麦当劳的一个标签。
延伸——感性认知,往往被定格为“美国经济和文化的代表”,它的高速扩张,它的快餐文化,它的小时工制度等等,都打上了浓重的美国烙印,也因此,在全球各地的反美浪潮中,麦当劳往往成为当地仅次于美国大使馆的“眼中钉、肉中刺”,经常遭受冲击。
延伸——理性象限,可以填入的内容有:一个资本雄厚的企业,优秀的连锁经营管理企业,等等。
这样麦当劳的品牌矩阵填充完整了。
解构之后,品牌建设者就可以清楚地了解自有品牌的认知现状,从而可以对症下药,将市场经费进行合理的配置。如“美国文化的代表”都成为了品牌认知的负面元素,为了改善和扭转这些印象,麦当劳近年来大力推进健康食谱概念,并且强化本地化特色。这都是根据品牌认知现状做出的举措。
2015年,爱奇艺正式提出“大苹果树模型”:即实现同一IP下的多种商业模式;2016年第一届爱奇艺世界•大会举办,展现了爱奇艺在纯网内容IP开发领域的创新力和发展规划;
2017年,“一鱼多吃” 爱奇艺娱乐生态全貌亮相,九大货币化手段代表了文娱产业的成熟商业架构;2018年实现从“种树”到“造林”的苹果园模型构建,“一鱼多吃”模式日渐成熟。
2019年爱奇艺创始人、CEO龚宇在爱奇艺世界·大会上介绍了爱奇艺娱乐产品品牌矩阵,即1个爱奇艺主站+众多独立娱乐服务产品品牌,包括:
大屏上的智能电视银河奇异果和手机投屏/APP电视果;VR体验上的VR终端设备奇遇VR、VR设备APP爱奇艺VR,和服务儿童成长需求的APP奇巴布、二次元APP叭哒、长短视频混合APP爱奇艺极速版、短视频APP好多视频和姜饼、粉丝社区APP爱奇艺泡泡、大众竞技娱乐APP爱奇艺体育。
娱乐生态体系的电影票&演出票APP-爱奇艺票务、IC衍生&3C-爱奇艺商城、主播直播APP-奇秀、网络游戏-爱奇艺游戏、小说-爱奇艺文学、漫画-爱奇艺漫画、轻小说APP-爱奇艺轻小说、知识付费APP-爱奇艺知识。