陷印
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什麼是陷印[1]
陷印是指一個色塊與另一色塊銜接處要有一定的交錯疊加,以避免印刷時露出白邊,所以也叫補露白。
陷印的原則[2]
1、無論是圖形畫面還是圖像畫面,只要是具有明顯的兩種顏色的交接邊界,就有可能需要進行陷印處理,而如果是連續的過渡色調的圖像或者漸變的圖形,則一般不需要作陷印處理。
2、陷印的原理是使顏色交界處淺色一方的顏色適當向深色一方擴張,擴張的寬度被稱為陷印值。如果套印準確,淺色邊界處的擴展部分會和深色部分疊印在一起;如果套印不准確,則淺色擴展部分的側就會印在漏白部分,這樣就避免了漏白現象的發生。
陷印的方法[2]
1、單色線疊印法,就是在色塊邊上加淺色線條,並將線條屬性選為疊印。
2、合成線法,就是在色塊邊上加合成線,線條屬性不選為疊印。
3、分層法,就是在不同的層上通過對元素內縮或外擴來實現陷印。
4、移位法,就是通過移動色塊中拐點的位置來實現內縮或外擴,一般用在與漸變有關的陷印中。
減少陷印的方法[3]
1、不要讓目標互相接觸,使兩色之間的距離遠一些,這樣可以避免陷印。
2、儘量避免用一種顏色。
3、當兩色必須相互重疊時,可以在色塊的周圍添加邊框等。
4、儘量使兩個相鄰對象至少共用20%的同種原色,這樣可以避免陷印處理。