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客戶端

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目錄

什麼是客戶端

  客戶端Client)或稱為用戶端,是指與伺服器相對應,為客戶提供本地服務的程式。

運作原理

  除了一些只在本地運行的應用程式之外,客戶端一般安裝在普通的客戶機上,需要與服務端互相配合運行。網際網路發展以後,較常用的用戶端包括瞭如萬維網使用的網頁瀏覽器,收寄電子郵件時的電子郵件客戶端,以及即時通訊的客戶端軟體等。對於這一類應用程式,需要網路中有相應的伺服器和服務程式來提供相應的服務,如資料庫服務,電子郵件服務等等,這樣在客戶機和伺服器端,需要建立特定的通信連接,來保證應用程式的正常運行。

  客戶端及伺服端的關係不見得一定建立在兩台分開的機器上,同一臺機器中也有這種主從關係的存在。提供服務的伺服端及接受服務的客戶端也有可能都在同一臺機器上,例如我們在提供網頁的伺服器上執行瀏覽器瀏覽本機所提供的網頁,這樣在同一臺機器上就同時扮演伺服端及客戶端。

客戶端的發展

  隨著電腦網路的發展,連接形式逐漸發生變化。至今為止,主流的兩種網路連接模式為胖客戶端(C/S模式)和痩客戶端(B/S模式)和職能客戶端(SC/S模式)。即通過向客戶機上寫一些程式,保證即使伺服器端出現故障或者維護時候,客戶端依然可以在保證工作的前提下,實現離線工作。

客戶端的分類

  游戲客戶端

  客戶端是將游戲中的很多資源儲存起來的軟體。玩家通過客戶端輸入指令,客戶端翻譯成數據發送給伺服器,伺服器處理完給出結果,然後再由客戶端翻譯成圖形化表現出來告訴玩家。可以說,客戶端是一個玩家和伺服器之間中介

  除了游戲類客戶端,商務應用的客戶端漸漸被大家熟悉和應用,為我們的生活、工作帶來了便捷。

  移動客戶端

  移動客戶端以手機為例,手機客戶端就是可以在手機終端運行的軟體。也是3G產業中一個重點發展的項目,具有重要的意義。

  隨著3G時代的到來,手機上網已經慢慢地進入了人們的生活,談到未來基於手機上的無線互聯網的發展趨勢究竟是手機客戶端上網還是手機wap上網,這個階段我們還很難過早的下定論,但是有一點可以肯定,那就是用戶體驗的好壞將直接決定兩者的前途命運。客戶端軟體,需要在手機上安裝才能使用。而利用手機WAP上網,第一次則需要手動輸入網址,當然可以將該網址保存為標簽,之後也可以做到較為方便的訪問。在手機上完成輸入網址或者在眾多保存的標簽中查找需要的網址,確實是需要一定時間的。

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