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UIMS

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UIMS(User Interface Management System,用戶介面管理系統)

目錄

什麼是UIMS

  UIMS是一組用來描述、設計、實現和評價用戶介面的工具,它通過用戶介面設計者對用戶介面的描述來生成用戶介面,並提供有關的檢查與評價手段,以幫助獲得一個高質量的用戶介面。

UIMS的設計方法

  設計UIMS的主要目的,是為了降低用戶介面研製費用和提高軟體質量。由於開發和研製一個用戶介面一般都比較複雜,它既要考慮人為困素(HumanFactors)在設計過程的影響,同時.叉要考慮電腦本身的特性,所以它和一般的交互系統設計一樣,需要瞭解用戶需求,進行任務分析等。因此,由於各設計者的風格不同以及水平的差異,設計uIMS的方法也是多種多樣的,我們大體上可以把它分為以下三類:

  (1)漸進設計法(Evolutionary Design)

  先選擇一個基於設計者的最優設計思想開始,產生一個原始版本,交給用戶使用、評估。得列用戶的反潰信息後,對版本進行修改,添加功能,進一步求精,然後再交用戶使用,再修改,反覆進行這樣一種迴圈,直到用戶滿意為止。它的最大優點是可以快速完成設計任務,獲得初始用戶介面版本。其不足是要經常地修改版本,由此帶來了資源浪費。

  (2)原型篩選法(Frototyping Design)

  這種方法是對用戶介面進行分析,利用各種不同模型建立一系列的介面原型,檢測其設計是否滿足用戶要求,獲得必要的反饋信息,選擇一種最佳的作為用戶介面的堆終設計。

  在設計和產生介面原型過程中,可分為用戶可介入和不可介入兩類。前者在設計過程中用戶是可以看見”用戶介面是如何工作的。而後者是對用戶透明的,兩類方法各有其自身特點。

  原型篩選法的最大優點是可快速地產生介面原型,降低設計的迴圈周期,用戶盡可鐫早地如人設計過程,對各個用戶介面進行比較,較快地評估出最佳模型米n其主要不足是它所產生的僅是終端用戶介面的可能模型,也許不是實際按口所要求的,因而無琺捍出正確評估。

  (3)形式他設計法(Formal Design)

  這種方法是在考慮了人為因素的影響,以及軟體工程學的一整套設計原則後得出的。其目標是利用模塊設計方法,把任務逐層分解為可獨立完成的元任務(Meta-task)。其澱程由圖1表示。

Image:形式化设计法流程图.png

  這種方法對圖l的每一步均經過反覆的論討和評價,及時得瓢甩戶曲反饋進行修改它利用軟體工程學中比較成熟的設計原則,使得產生的介面原型雒符備用戶要求,減少系統的返工率,從而提高了系統設計效率,因而這種方法是用戶介面設計中常用的方法之。當然,設計一個高度友善的用戶介面,還需進行反覆的檢測和評估,得到用戶的反饋,然後再設計,完成、再評價只有經過反覆多次的設計迴圈,才能建立一個功能強、介面友好一致和使用方便的用戶介面,這也是設計用戶介面的複雜性和困難所在。

  以上三種設計方法,在設計UIMS過程中不是截然分開的,我們可以根據不同的介面要求,利用它們的組合,設計出高效率的用戶介面,以達到我們設計和實現UIMS的目標。

參考文獻

  • 劉大昕,孫長嵩.用戶介面管理系統:一種新的介面設計工具[J].應用科技.1991,4
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