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多媒体用户接口

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多媒体用户接口(Multimedia User Interface,MUI,MMGUI)

目录

什么是多媒体用户接口[1]

  超文本与超媒体不仅是一项信息管理技术,也是一项界面技术。图形用户接口(GUI)使用户桌面由字符命令菜单方式转为图形菜单方式,而超文本技术在GUI基础上再上了一个新台阶,即多媒体用户接口,使文本、图形、图像、动画、音频、视频等信息均能方便地展现在用户的面前。

多媒体用户接口层[2]

  多媒体用户接口层的功能是完成用户对多媒体信息的查询描述和得到多媒体信息的查询结果。这一层在多媒体数据库中非常重要,关系到用户如何对数据描述,并为数据库系统接受;查询和检索到的结果也要按用户的需求进行多媒体化的表现。

  多媒体数据库的层次划分

  对于多媒体数据库的层次划分有很多种分法,例如在传统数据库基础上进行扩展、面向对象数据库的扩展、超媒体层次的扩展等等。总结起来就是在它们的基础上增加对多媒体的数据表示和处理。多媒体数据库的层次如图1所示。

  Image:多媒体数据库的层次划分.jpg

  1)媒体支持层

  媒体支持层是建立在多媒体操作之上的。对于不同的媒体,该层要进行相应的分类、识别、变换等操作。由于媒体的性质有很大的差别,只能把媒体区别开来对待,在操作系统的辅助下对不同的媒体实施不同的处理,完成数据库的基本操作。

  2)存取与存储数据模型层

  存取与存储数据模型层是对现实世界用多媒体数据信息的查询和得到多媒体信息的查询结果,完成多媒体数据的逻辑存储与存取。通过相应的存取与存储数据模型来描述媒体数据的逻辑位置安排、相互的内容关联、特征与聚集的关系以及超链的建立等等。

  3)概念数据模型层

  概念数据模型层是对现实世界用多媒体数据信息进行的描述,也是多媒体数据库中在全局概念下的一个整体视图;向上链接多媒体用户接口层,向下链接存取与存储数据模型层,从而建立一个逻辑上的统一通道。

  4)多媒体用户接口层

参考文献

  1. 胡虚怀,李焕,陈专红编著.多媒体技术应用.清华大学出版社,2011.05.
  2. 肖金秀编著.多媒体技术及应用.冶金工业出版社,2004年12月第1版.
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