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數字藝術

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數字藝術(Digital Art)

目錄

什麼是數字藝術

  數字藝術是運用數字技術電腦程式等手段對圖片、影音文件進行的分析、編輯等應用,最終得到完美的升級作品。它廣泛應用於平面設計、三維技術的教學和商業設計等用途,並隨科技進步被大眾接受和認可,受到越來越多從業人員的喜愛。

  數字藝術是純粹由電腦生成、既可通過互聯網傳播又可在實體空間展示、能夠無限複製並具有互動功能的虛擬影像和實體藝術[1]

數字藝術的不同定義

  (1)廣義

  廣義的數字藝術就是數字化的藝術,比如以數字技術為手段的平面設計、以萬維網為媒介傳播的所謂“純藝術”,甚至手機鈴聲等等,只要以數字技術為載體,具有獨立的審美價值,都可以歸類到數字藝術。數字藝術作品一般在創作過程中全面或者部分使用了數字技術手段。

  數字藝術包括交互媒體設計、數字影像藝術、虛擬現實設計、新媒體藝術等。

  交互媒體設計指以互動媒體為載體的設計,例如以萬維網為載體的網頁設計、網路游戲設計,以手機為載體的彩信設計、WAP設計、手機游戲設計等等;數字影像藝術包括數字動畫、DV電影、數字影視廣告和片頭……;虛擬現實設計是指數字博物館、數字商城這樣的虛擬空間設計;新媒體藝術對應傳統美術、雕塑,是以數字技術為手段和材料的純藝術形式。

  (2)狹義

  狹義的數字藝術一般指的是用電腦處理或製作出和藝術有關的設計、影音、動畫或其它藝術作品,相對於傳統藝術作品,它在傳播、存儲、複製等各個方面都有不可替代的優勢。也稱之為CG,從事數字藝術的人在我國也從量的變化提升到了質的變化,隨著電腦的普及同時面也覆蓋到了行業的各個層面。數字藝術是建立在電腦硬體和數字藝術軟體基礎之上的,所以數字藝術的發展也依附它們,也有很多軟體公司走在了前面,如Adobe軟體公司,Autodesk公司等,Adobe數字藝術學院就是一個不錯的數字藝術學習交流平臺。

數字藝術的特征[1]

  第一,數字藝術是通過電腦硬體和軟體而非手工創作完成的虛擬藝術作品。

  第二,數字藝術不僅僅是視覺性的藝術,通過聲音的加入,它還能夠作用於人的聽覺。

  第三,數字藝術可以具有互動功能,受眾甚至可以參與作品的創作和修改。

  第四,除了有靜止的二維平面和三維立體作品,數字藝術還有活動的二維、三維作品(即二維三維動畫)。

  第五,數字藝術通過電腦複製,在品質上不存在原作和複製品的差別。

  第六,除了獨立存在,數字藝術往往與裝置藝術結合,形成集聲光電為一體的綜合藝術。

  第七,數字藝術可以通過互聯網傳播,也可以在實體空間展示。

  第八,數字藝術可以是一人創作,也可以是多人合作完成。由於涉及到的技術越來越複雜,團隊創作的現象日漸普遍。

數字藝術與傳統藝術的區別與聯繫[2]

  一個好的藝術形式不是憑空現象出來的,而是在生活中不斷的積累,併進行總結、概括、提煉得來的。我們只有吸收各種藝術的優點,才能創作出更好的作品。所以,數字藝術與傳統藝術只有相互借鑒、相互融匯,才能得到更好的發展。特別是數字藝術,應該虛心的向傳統藝術學習,從而不斷的加強自己的創作動力。

  數字化就是把客觀事物和想象的事物通過數字的形式表達出來。數字化的優點在於,它在製作和傳輸過程中不易丟失信息,而且,存儲的信息量很大。藝術是指用形象來反映現實,但比現實更具有典型性的意識形態,它包括文學、繪畫、雕塑、建築、音樂、舞蹈、戲劇等藝術作品。數字藝術就是指用數字的形式表達和傳輸藝術的形式,它由於採用了新的形式而具有新的特點。傳統藝術是指除了數字化藝術之外的先於數字藝術產生的藝術形式,我國著名的教育家和史論家張道—教授傳統藝術分類為民間藝術、宮廷藝術、文人士大夫藝術、宗教藝術、現代藝術等。數字化藝術與傳統藝術是相互聯繫、相互依存的。

數字藝術的發展[3]

  1、追求技術。

  技術問題是每個數字藝術家都要面臨的。技術的優劣會直接影響作品的表現力。如果有創意沒有實踐能力,當然無法創作出好的作品。這裡的技術包括軟體開發,如何創造性的使用軟體,人機交互,版權保護等。如何剋服技術障礙仍然是從事數字藝術創作的一大挑戰。目前許多有心研究技術的人士已初步達成共識,著手有計劃的培養新一代人才。這個任務十分艱巨,需要長期的實踐和探索。

  2、追求個性化。

  追求個性化,實際也是追求民族化,本土化,地域化。黨的十八大報告指出“建設優秀傳統文化傳承體系,弘揚中華優秀傳統文化”。可見從傳統民族文化方面加強發展是多麼重要。我們常說某件衣服是日系,是歐美風,是中國風。在數字藝術方面,中國自己本身還沒有形成這樣一種整體的風格,或者趨勢。沒有形成並不是不好,這意味著有充足的發展空間和機遇。未來數字藝術最好的發展狀態大概就是如同中國菜一般,有總體特征為世界廣知,自己本土上卻十分活躍,分各門類各菜系,各菜系爭芳鬥艷,你消我長。

  3、註重科學發展。

  刺激消費為目的的美學觀念在現如今的數字藝術行業依然存在,其帶來的負面效應也值得關註。藝術作品一方面要具備實用功能,滿足需求,另一方面,也要順應科學的審美潮流。盲目的進行視覺刺激,往往造成視覺災難。綠色藝術也應該被提上日程,以人為本的綠色數字藝術將是中國數字藝術發展歷程中的長期追求。4、數字藝術的發展,是一次空前的機遇,需要迅速著手從巨集觀戰略上做出決策,把握時機縮短差距。如果把數字藝術當作本世紀的主體藝術,那麼數字藝術教學就應該滲入到學生素質教育中。在具體的培養中應註意中國現代美學的民族精神在更高層次上的體現,加強學生對傳統文化的積累和個性創造。另一方面,獨立系統的理論體系有待建立。

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參考文獻

  1. 1.0 1.1 王端延. 數字藝術與數字藝術批評[J]. 藝術當代, 2014(3):2.
  2. 杜衛民. 數字藝術特征及其發展[D]. 河北大學, 2005.12.01
  3. 段曉雯. 探索數字藝術的發展動勢[J]. 大眾文藝, 2016.
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