圖形軟體
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圖形軟體是用於圖形的生成、表示和操作的軟體。根據圖形的幾何性質和外貌特征,使用程式設計語言對其進行形式描述,是軟體處理圖形的基礎。
圖形軟體需解決的主要問題是:①尋找一種電腦可以接受和處理的圖形信息的描述方式;②確定一種視見演算法,它可以將形式描述的圖形信息轉換成各個具體繪圖設備所能接受和處理的一組命令和數據;③提供人-機交互處理圖形的功能。
圖形軟體提供程式語言可調用的標準圖形子程式庫,它的基本工作方式是接受並處理程式或命令所給出的圖形的形式描述數據,生成、操作和存儲圖形或將其視見表示呈現在各種圖形設備上。互動式圖形軟體還能提供人-機交互工作的功能。
在確定一個較好的方式以滿足各種應用和各種要求時,有四種圖形軟體可供應用程式使用。
①通用的圖形程式包。
由一組程式語言可調用的圖形子程式組成。這是廣泛採用的一種方式,國際圖形標準就是這種方式的標準化。
②專用圖形程式包。
它是針對具體應用而設計的(見電腦圖形學)。為端點用戶和圖形系統之間介面的應用程式包正在研製和完善。
③擴充圖形程式包
對現有的程式設計語言進行擴充,使其包含有處理圖形信息的能力。這種擴充可通過對原編譯程式進行修改或建立一個預處理程式的方法來實現。
④設計新的圖形語言(專用的或通用的)。