IMAX

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IMAX(Image Maximum)

目录

什么是IMX

  IMX,意指最大视频,为一种能够放映比传统底片更大和更高分辨率的电影放映系统。IMAX是大格式及需在特定场馆播放的视频展示系统中最为成功的。

IMX的产生背景

  长久以来,人们一直希望能加强电影的视觉震撼。Cinemascope及VistaVision加宽了35毫米式片的视频,而且像Cinerama的多投影机系统能投射出更阔更具临场感的画面,然而系统操作不易,安装困难,且各投影机之间的视频无法互为重叠,影响观赏质量

  IMAX由三名加拿大人发明:Graeme Ferguson、Roman Kroitor及Robert Kerr。由于在1967年于蒙特利尔举行的世界博览会中,他们的多投影机式大银幕投影系统出现不少技术问题,促使他们设计单投影机、单摄影机式的新系统。

  首出IMAX电影于1970年在日本大阪举行的世界博览会中播放,而长期的IMAX系统则于1971年在多伦多安装。

  在1974年于美国华盛顿州斯波坎举行的世界博览会中,美国馆展出了一块27.3×19.7米的巨型IMAX银幕,观众向正前方观看时,画面足以充满整个视界。共有5百万人次观看过,绝大部分观众认为它呈视了强烈的动感,少部分观众甚至产生晕船的现象。这个银幕只展出了六个月,数年后,一块标准尺寸的IMAX银幕于Riverfront Park IMAX Theatre安装,并使用至今。

  首个半球形银幕的IMAX电影院于1973年,在美国加里福尼亚州圣地牙哥Balboa Park的Ruben H. Fleet Space Theater and Science Center开幕。直至2003年5月,全球共有230间IMAX电影院,分布于34个国家,其中约半为商业电影院,另一半则为博物馆等教育机构。

  截至2015年10月,IMAX戏院在全球达到1000个影厅,分布在40个国家和地区。在发达的国家和地区,建造一个IMAX影院的成本是100万美元至150万美元。由于建造费用昂贵,电影院的投资者往往与电影发行商预先谈好或者预先签订今后若干时期内的IMAX电影放映合同,然后才投资和动工兴建IMAX影院。

IMX的技术规格

摄影机

  IMAX为了增强图像需要一个更大的电影的分辨率,而35毫米胶片的摄影机提供的水平分辨率约为6000,一个IMAX摄影机提供的水平分辨率为18000。

底片

  IMAX为了大幅增加视频的分辨率,采用了特别的70毫米底片。传统65毫米底片的视频尺寸为48.5毫米×22.1毫米(Todd-AO),IMAX底片的视频尺寸69.6毫米×48.5毫米。为了以标准电影的每秒24格来曝光,IMAX底片的进片速度是一般底片的三倍。

  要投影大片幅底片有一定的技术困难——传统70毫米底片在放大586倍后不够稳定。因此IMAX需要一些新技术,IMAX技术采用了一项澳洲的名为“滚动循环”的专利技术用于视频放映,主要是增加了一个压缩空气设备来加速底片滚动,并将一个圆柱形镜头置于放映机前端,在放映过程中保持真空状态。IMAX放映机用螺钉固定,四颗螺钉与齿轮将放映机固定在完全水平的状态。还通过增加凸轮控制臂来抵消放映过程中的细微晃动。放映机的快门长度也比传统设备长大约20%,灯管的亮度更高,最大的12-18千瓦氙气-弧光灯甚至需要水冷的电极。因此IMAX系统造价并不便宜,而且重量达1.8公吨。

  IMAX的片基为柯达的ESTAR(即PET,亦即杜邦化工的Mylar®),原因并非在片基的强度,而在于此片基不会被显像的化学液影响了尺寸,IMAX的进片设备对底片边孔或厚度的变化有严格的要求,IMAX底片可归类为“15/70”底片,意指这种70毫米底片每格有15个边孔。IMAX的底片非常笨重,底片盘比一般电影的大得多。

声音系统

  IMAX底片为了尽用底片面积而没有声轨,它采用了六声道35毫米磁带播放与画面同步的声音。在1990年代前期,与画面分离的数字化六声道声源改为以更精确的脉冲产生器作为传统SMPTE时码的同步信号源。这是日后杜比数字及DTS等电影院多声道系统的前身。

  IMAX继续发展,出现了新的表现手法,例如立体视频及每秒高达48格的画格数。音响系统方面则有Sonic-DDP(Direct Disc Playback,无压缩LPCM环绕声轨)、立体音响系统及呈椭圆形分布的扬声器群。

  2015年,出现IMAX多声道系统,名为“IMAX 12 track”的13声道(12独立声道和一个超重低音)多声道声音系统抗衡,亚洲区仅有于日本东京新宿的两家影城拥有,分别为TOHO影城和109影城。

放映机

  IMAX放映机重达1.8吨和超过178厘米高195厘米长。

  IMAX使用其15格,70毫米胶片格式以四个投影机类型:GT(大剧院),GT 3D(双转子),SR(小转子)和MPX,这是专为改装剧院。

  在2008年7月,IMAX数字投影系统出现,他并没有一个独特、独立的商标,使用的商标和正规IMAX无异,多数数字IMAX影厅的设计与银幕不超过21.3米(70英尺)宽。所有的IMAX放映机(包含数字IMAX放映机),除了标准的GT系统,可以投射3D视频。

  2015年,IMAX系统令人诟病的分辨率、色域的解决方案—激光投影技术得到改善,不如2K分辨率之数字IMAX没有自身名称,激光投影技术名为“IMAX WITH LASER”。IMAX WITH LASER可放映画面和IMAX相同为1.44:1之比例,改善数字IMAX受到硬件限制的裁切情况;分辨率方面为4K分辨率,尽管不如IMAX的8K~18K,但相较数字IMAX的2K分辨率已有相当程度的改善。

影厅设计

  IMAX的构造亦与普通电影院有很大分别。由于画面分辨率提高,观众可以更靠近银幕,基本上IMAX设计为座位第一排至最后一排的长度均在一个银幕的高度内(传统影院座位跨度可达到8-12个银幕贝倍数),但此设计不适用于部分数字IMAX、部分一般影厅改建之数字IMAX影厅。此外,座位倾斜度亦较大(在半球形银幕的放映室可倾斜达23度),便观众能够面向银幕中心。

  标准的IMAX银幕为22米×16.1米(72英尺×53英尺),但可以在更大的银幕播放。世界上最大的IMAX银幕为雪梨达令港,银幕为35.7米×29.7米(117.1英尺x97.4英尺)。

IMAX的技术演变过程

IMAX Dome/OMNIMAX

  IMAX Dome(旧称OMNIMAX,中译全天域电影)是用作投影于天文馆这一类倾斜的半球形银幕的。此系统采用一鱼眼镜头拍摄,使180度的景物能成像于平坦的底片上。投影时再采用另一鱼眼镜头即可让全景重现银幕。IMAX Dome水平投影角达180度,而垂直则为122度,其中22度低于投影机水平线,100度高于投影机水平线,这是配合倾斜半球形银幕而设的。有部分天文馆(例如香港太空馆)采用没有倾斜的半球银幕,因此视频总是高于投影机水平线,而观众的座椅则较一般影院更为后倾。

IMAX 3D

  立体版本的IMAX技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。

  目前IMAX 3D放映时采用偏振光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体视频。多数IMAX 3D影院采用线偏振镜片。而另外有的公司采用的是圆偏振眼镜,圆偏振眼睛受眼镜旋转角度影响较小,当观众歪头时基本不影响效果,而不像线偏振眼镜在观众歪头时会出现立体画面的虚影。

IMAX HD

  新版的IMAX技术,帧速率由原本24格/秒增加至48格/秒,以减少画面闪烁问题。于1992年的西班牙世界博览会发表。但因为拍摄成本比一般的多出一倍,至2000年被放弃使用。

  因2008年数字IMAX的产生,使得IMAX HD (48格/秒)不再遥不可及。2012年底的《哈比人:意外旅程》为IMAX首部DMR 48格/秒的数字IMAX电影。

数字IMAX

  Digital IMAX,于2008年发表的最新IMAX技术,投映机以DLP技术支持,数字IMAX分辨率为2K,与一般数字投影相同画质,因其分辨率相较胶卷IMAX低级非常之多。为了保障电影画面不因放大投影巨型屏幕而使画面清晰度降低,数字IMAX屏幕都缩小不少,甚至银幕仅仅8米高(中国南昌万达、台湾高雄大远百威秀数字IMAX),IMAX原始的“巨型银幕、超高清”两样皆失。

  数字IMAX的优点主要在成本方面,因为免除了70毫米的笨重底片,放映机和放映室的体积都大大地减少。画面亮度仅有略微提高,但是分辨率大大地降低。

  IMAX公司于2015年推出新技术—激光数字IMAX,投影分辨率将提升至4K,颜色之呈现也会比先前数字IMAX更出色。激光数字IMAX将改善先前数字IMAX的分辨率问题,并且维持IMAX原始的1.43:1银幕比例,遇到IMAX摄影机拍摄画面仍可播放完整的电影画面内容。但现阶段仍无数字IMAX放映设备能完全替换IMAX的放映技术。

3D数字摄影机

  3D digital camera,即IMAX公司于2011年推出的“Phantom 65 IMAX 3D camera”,为4K双镜头3D摄影机,画面比例1.9:1。

  麦可·贝的《变形金刚4:绝迹重生》是采用数字IMAX 3D摄影机拍摄的一部电影。 其余使用一般数字摄影机和35mm底片拍摄。

2D数字摄影机

  2D digital camera,即2015年推出的和Arri共同研发的“Arri Alexa 65”,为4K分辨率摄影机,画面比例2.1:1。《美国队长3:英雄内战》:使用数字IMAX 2D摄影机拍摄。

IMAX DMR(数字媒体修复)

  Digital Re-Mastering,可译作数字原底翻版技术,IMAX为了推广其影院系统,推出了一个DMR技术应用于更多商业片的发行。首先,制片公司把视频的底片拷贝或数字拷贝交给IMAX,然后IMAX以最高分辨率扫描每个画格,再对每幅画面进行锐化以及降噪,最后冲印在70毫米底片上。

  在2002年秋,IMAX与环球视频公司联手推出《阿波罗13号》(1995)的IMAX版本,是首次利用IMAX独家的"DMR"重新制作技术将传统电影转换成IMAX格式。其他一些已经公映的视频如《星球大战》等也相继利用DMR技术处理被搬上IMAX。由于技术上的制约,早期DMR处理的视频长度最长不过2小时。在2003年,《黑客帝国2:重装上阵》突破了这一限制,成为IMAX发展历程中的重要里程碑。在2003年末,续集《黑客帝国3:矩阵革命》成为首部在IMAX和传统影院同步上映的视频。

激光IMAX

  4K激光IMAX(IMAX with laser)投影系统较传统影院在亮度、色彩饱和度、图像灰度级等方面均有大幅提高,而采用4K(4096*2160)放映设备也比IMAX的2K(2048*1080)放映设备清晰度提高了整整4倍,全新的环绕声音响系统,全新的IMAX3D眼镜。

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