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皮克斯公司

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皮克斯公司(Pixar)

皮克斯公司(Pixar)

目錄

皮克斯公司簡介

  皮克斯公司(Pixar)是一家專門製作電腦動畫的公司。該公司目前位於美國加州的愛莫利維爾 (Emeryville)市。該公司也發展尖端的電腦三維軟體,包括有專為三維動畫設計的軟體:RenderMan,使用該軟體可做出如相片般擬真的三維景像。

  皮克斯的前身,是喬治·盧卡斯(George Lucas)的電影公司的電腦動畫部。1979年,由於《星球大戰》電影大獲成功,盧卡斯電影公司(lucasfilm)成立了電腦繪圖部,雇請愛德·卡特莫爾(Ed Catmull)負責和其他技術人員一起設計電子編輯和特效系統。卡特莫爾後被認為是皮克斯的締造者和純電腦製作電影的發明人。1984年,剛剛離開迪士尼的約翰·雷斯特(John Lasseter)加入盧卡斯電腦動畫部,成為後來皮克斯的重要人物,他是皮克斯創造力的驅動者。1986年,史提夫·賈伯斯(Steve Jobs)以1000萬美元收購了喬治·盧卡斯的電腦動畫部,成立了皮克斯動畫工作室。2006年,皮克斯被迪士尼以74億美元收購,成為華特迪士尼公司的一部分。

  皮克斯的總裁艾德溫·凱特莫對自己的隊伍充滿信心,他從不怕皮克斯的創意會泄漏出去,因為他堅信,好萊塢的任何一家影廠都無法克隆皮克斯的特有文化。皮克斯一向堅持創造屬於自己的故事和人物,而不是照搬老舊的童話或暢銷的書籍,正如《海底總動員》的導演安德魯 ·斯坦頓所說:“原創故事是製作動畫電影過程中最困難的事情,至少我們這樣認為。但是你一旦完成了這一項,那種滿足感也是其它工作所無法企及的。”從1984年皮克斯成立到2003年第五部賣座動畫長片的誕生,皮克斯走過了不平凡的19年,它的出現讓電腦動畫逐漸成為電影中不可缺少的重要元素之一,高科技的加盟不僅僅提升了影片的可看性,也為動畫影片本身提供了更為寬廣的選材空間。

  技術自從公司成立以來,Pixar就一直致力於電腦圖形電影的製作。漸漸地,公司吸引了本行的世界知名人士。Pixar的技術和創意人員從1986年合作以來已開發出了三個核心專利軟體系統。

  1、Marionette——一個用來建模、設置動畫和加亮的動畫軟體系統。

  2、Ringmaster——一個用來安排、調整和跟蹤電腦動畫設計的製作管理軟體系統。

  3、Render Man——一個Pixar公司內部使用並授權於第三方代表的、用來製作高質量、真實圖象合成的建模-渲染軟體介面規範系統。

  皮克斯公司自創立就引起了世人的註意。在他們於SIGGRAPH(由美國電腦協會電腦圖形專業組組織的電腦圖形學年度會議)的首次公演會中,他們的動畫短片贏得了大眾的掌聲。並且,他們的作品成為了電腦動畫的經典。他們的動畫被收錄在電腦動畫教學的教材里作參考。每年出品的皮克斯影片是奧斯卡獎的熱門。

皮克斯公司的主要作品

長片

  已經上映:

  • 《玩具總動員》(Toy Story,1995年奧斯卡最佳動畫片獎)
  • 《蟲蟲危機》(A Bug's Life,1998年奧斯卡最佳動畫片獎提名)
  • 《玩具總動員2》(Toy Story 2,1999年奧斯卡最佳動畫片獎提名)
  • 《怪獸電力公司》(Monsters, Inc.,2001年奧斯卡最佳動畫片獎)
  • 《海底總動員》(Finding Nemo,2003年奧斯卡最佳動畫片獎)
  • 《超人總動員》(The Incredibles,2004年奧斯卡最佳動畫片獎)
  • 《賽車總動員》(Cars,2006年,皮克斯小臺燈標誌20周年慶)
  • 《料理鼠王》(Ratatouille,2007年奧斯卡最佳動畫片獎)
  • 《WALL·E》(WALL.E,2008年奧斯卡最佳動畫片獎)
  • 《飛屋環游記》(Up,2009年)
  • 《玩具總動員3》(Toy Story 3, 2010年)
  • 《賽車總動員2》(Cars 2, 2011年)

  製作中:

  • 《Newt》(2011年)
  • 《熊與弓》(2011年)
  • 《1906》

短片

  原創:

  • 《安德魯和威利的冒險》(The Adventures of André and Wally B.,1984年,喬治·盧卡斯電影公司的作品)
  • 《小臺燈》(Luxo Jr.,1986年,由兩盞臺燈演出,其中的小臺燈變成了今天皮克斯的公司標誌)
  • 《Red的夢》(Red's Dream,1987年,講述單輪車的夢想)
  • 《小錫兵》(Tin Toy,1988年,一個可憐的敲鼓小兵,還有一個可怕的嬰兒,這是皮克斯第一次嘗試做出人體動作跟模型。)
  • 《小雪人大行動》 (Knick Knack,1989年,小雪人為了離開玻璃球所做的行動。)
  • 《棋局》(Geri's Game,1997年,奧斯卡最佳動畫短片獎,皮克斯花了將近十年的時間,總算將人類動作,表情,還有皮膚毛髮等,做到栩栩如生的境界,本片中的基里先生後來出現在《玩具總動員2》中修理玩具)
  • 《鳥!鳥!鳥!》(For the Birds,2000年,奧斯卡最佳動畫短片獎)
  • 《跳跳羊》( Boundin',2004年,奧斯卡最佳動畫短片獎提名。一隻小綿羊每到秋天都要被剪羊毛,從開始的沮喪到後來的接受生活,很有意思的情節。)
  • 《單人樂隊》(One Man Band,2005年,奧斯卡最佳動畫短片獎提名。兩個街頭藝人為了小女孩手裡一枚金幣大動干戈。)
  • 《Lifted》(Lifted,2006年,奧斯卡最佳動畫短片獎提名。)
  • 《Presto》 (Presto,2008年,奧斯卡最佳動畫短片獎提名。)

  電影長片附加:

  • 《大眼仔的新車》(Mike's New Car,2002年《怪獸電力公司》的小小外傳)
  • 《小傑的攻擊》(Jack-Jack Attack,2005年《超人總動員》裡面超人一家最小的會變身的孩子小傑的電影延伸短片。)
  • 《拖線遇上鬼火》(Mater and the Ghostlight,2006年《汽車總動員》中拖線奇遇的短片故事)
  • 《人類老鼠大接觸》(Your Friend The Rat,2007年《美食總動員》附錄短片大小米簡易介紹老鼠史)
  • 《BURN-E》(BURN-E,2008年《機器人瓦力》附錄短片,機器人維修太空船的小故事,劇情發展與主線平行)
  • 《Partly Cloudy》(Partly Cloudy,2009年《飛屋環游記》附錄短片,講述雲朵和鸛鳥間的小故事)

皮克斯公司的簡史

  • 1979年,皮克斯的前身,工業光魔的電腦圖像工作室成立。
  • 1984年,約翰·拉塞特加盟,創作自己的第一部3D短片《蜜蜂驚魂》(Andreand WallyB)。
  • 1986年,盧卡斯電影公司的電腦圖像工作室被蘋果電腦ECO斯蒂芬·喬布斯以500萬美元收購,正式命名為皮克斯工作室。
  • 1987年,拉塞特的短片《臺燈父子》(LuxoJr)獲得奧斯卡最佳動畫短片提名,作為皮克斯的第一部短片,它具有里程碑式的意義。
  • 1989年,皮克斯自主開發的程式“渲染者”正式啟用。動畫短片《錫兵》(Tin Toy)贏得了奧斯卡最佳動畫短片獎。
  • 1991年,皮克斯與迪斯尼簽約攜手製作併發行三部動畫長片。
  • 1995年,皮克斯的第一部動畫長片《玩具總動員》上映,這是影史上第一部完全由電腦製作完成的動畫長片,也是當年北美票房冠軍。
  • 1997年,皮克斯與迪斯尼達成進一步協議,決定共同製作5部動畫長片。
  • 1998年,皮克斯第2部動畫長片《昆蟲總動員》上映,獲得成功。《老人的游戲》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎。
  • 2001年,《怪物公司》上映後,成為影史上最快破億的動畫片。
  • 2003年,《海底總動員》上映再創奇跡,在短短8天的時間內票房衝破1億美元,刷新了《怪物公司》的票房神話。
  • 2004年,皮克斯推出《超人特攻隊》(TheInvincibles)。和迪斯尼簽訂新的協約。
  • 2006年,迪斯尼以74億美元天價買下皮克斯。推出動畫長片《汽車總動員》。
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