強迫配合游戲創意策劃法
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強迫配合游戲創意策劃法是由德國法蘭克福的巴特裡研究所的創意中心提出的。它的最大特點在於他讓參與者以游戲競爭的方式產生創意。這種競爭的參與會使團體成員更願意產生創意,同時也能營造一個有利於創造性思考的環境。
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(1)將團體分成甲、乙兩組,每組人數為5到8人。
(2)指派一人當裁判和記錄,這個人要不屬於這兩個小組中的任何一個。
(3)當一個組的某位成員,想出一個跟問題關係疏遠的或不實際的創意時,游戲就正式開始。
(4)由另一組成員在五分鐘內針對這個創意想出一個實際的解決方法。
(5)裁判要記下每一個被提出的解決方法。
(6)如果裁判認為解決方法很好,他可以給該組記一分。如果裁判認為解決方法不好,則由對方得一分。
(7)接下來沿用同樣方式,只是提出問題與回答問題的雙方相交換。
(8)這個游戲持續進行40到60分鐘,得分最高的小組就是勝利者。