陈天桥

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陈天桥——现任盛大网络董事长总裁

  出生年份:1973

  籍贯:浙江新昌

  供职:盛大网络发展有限公司

  职位:董事长兼CEO

  毕业院校:复旦大学

  陈天桥现任盛大网络董事长兼总裁,同时是中国游戏工作委员会副理事长、上海青少年发展基金会副会长、上海游戏专委会主任委员、上海信息服务业协会副理事长、共青团中央第十五届候补中央委员。

  以31岁之年轻,一举成为身价88亿元的超级巨富,短短数年的创业经历打造了中国个人创业史的新神话。其开创的中国网络游戏市场依然在蓬勃发展,每天都有上千万玩家痴情投入。一场慧眼识珠的英雄相惜的故事,让今天的他成为悠闲自得的大老板……

目录

个人经历

  1990年 考入复旦大学经济系

  1993年 提前一年以优异成绩从复旦毕业,进入陆家嘴集团总裁办

  1994年 被委任为集团属下一家公司的副总经理

  1998年 离开陆家嘴集团,加入金信证券公司

  1999年 与妻子、弟弟、同学等一起创办盛大网络,开始做卡通网站

  2000年 盛大获得中华网风险投资,制定要做网上迪斯尼发展战略

  2001年,盛大网络宣布正式进入互动娱乐企业,并先后代理运营了《传奇》、《新英雄门》、《疯狂坦克》等多款大型网络游戏。在陈先生的带领下,盛大成为世界上拥有最多同时在线用户数的网络游戏运营商,盛大网络目前的注册用户近六千万人,同时在线人数超过60万人,实现月平均销售额数千万元,在中国拥有65%以上的市场占有率,成为中国互动娱乐产业的领军者。

  2002年 盛大网络年营业额达到6.8亿元人民币,纯利1亿元人民币

  2003年 当选中国共青团中央候补委员

  2003年 获得国际著名风险投资机构日本软银集团4000万美元风险投资向希望工程等累计捐款已近千万元人民币。

  2004年 前微软中国总裁唐骏加盟盛大任总裁,陈天桥继续任盛大董事长兼CEO,盛大在纳斯达克上市。截至2004年7月,已经成为市值排名第二的中国互联网企业

  2004年5月17日,一个阳光灿烂的日子,陈天桥像往常一样,早早来到公司上班。就在前一天,陈天桥创办并担任董事长的上海盛大网络美国纳斯达克股票交易所上市,一周后,股票交易价从11美元冲上17美元高位,盛大网络市值达到65亿元人民币,陈天桥所持有的盛大网络股票市值也高达50亿元人民币。

陈天桥语录

  1、你的房子首先要足够坚固,然后才可以装修。

  2、我自信盛大是有益于社会的,它为人们带来了快乐。

  3、网络游戏是我们的一个机会。——陈天桥经常提及的一句话

  4、我从来不认为家族化管理需要淡化,如果它能帮助我们实现理想的话。

  5、电影的诞生成就了迪斯尼,而网络的诞生,赋予中国企业同样的机遇。

  6、假如问我对同行有什么建议,我会说你应该自主研发,这种模式真的很赚钱。

  7、我们从来不认为会失败。——陈天桥这样回忆当年跳出证券公司自己创业时的心态。

  8、我觉得第一阶段专注,第二阶段节奏,这是我们对整个企业理解的在不同阶段的我的精髓。

  9、我向来不特别喜欢钱。我拼命挣钱,只为证明自己的价值。——陈天桥最广为人知的一句名言。

  10、一条领带虽小,但要是不合适,可能就要跟着换衬衫、换皮鞋。我不想为了一条领带把一身衣服都换掉。

  11、网络游戏业是所有行业中惟一一个兼有恶性竞争风险、专业风险、政策风险社会风险等四大风险的行业。

  12、在游戏产业,中国公司正拥有越来越多的话语权。文化这东西,堵是堵不住的,一定要有自己的东西战胜它。

  13、“熟悉我的人知道,我并不是特别喜欢钱的人。我之所以拼命挣钱,就是为了证明自己的价值。”——陈天桥取代丁磊成中国首富。

  14、我就像拔萝卜的小老鼠。在我之前,老爷爷、老奶奶都已经把萝卜拔松了,所以虽然我力气并不大,但仍然可以把萝卜拔出来。

  15、有如此高的利润率,如果你不去冒险,难道要那些利润率低得很多的企业去冒险?社会给你这么高的利润率,就是要你冒应该承担的风险,否则就会被社会抛弃。

  16、我从来就没有认为家族化的企业需要去淡化,如果家族化企业的管理能够帮助盛大实现我们的理想和梦想。——陈天桥这样看待盛大的家族化问题。

  17、一个企业发展所要经历的五个阶段,一是战略上寻找突破点,二是要专注,三是要进行整个产业链的整合,四是适度多元化,五是变成社会企业,承担适度的社会责任。

  18、游戏是真正的直击内心的东西。从辩证法来看,形式越是千变万化,越能够直击内心,反过来讲,越是想直击内心,就越不能拘泥于形式。商业模式的变化也是这样,我们什么都可以丢弃,但是不能放弃对人性的掌握。

  19、讲实话,征途最初从盛大挖人,我是有意见的。后来一看征途做的这么好,我没法对你(史玉柱)有意见了,我对公司的人说,这些人留在盛大能做出一款这么高在线人数的游戏吗?做不到。既然做不到,人家走就没错。

  20、我觉得一个重要的原因,是因为我们抛弃了游戏的全民化基础,抛弃了游戏创意产业的特性,关起门来搞所谓的精英开发,用一个人、一个团队的智慧去迎合或者对抗千千万万用户和竞争对手的智慧,这是成功离开我们的根本原因。

  21、有人说有钱人花钱买级别买装备,破坏了公平原则。关键是你要理解什么是公平?原来我认为时间是衡量一个人投入唯一的计量工具,但是我把它变成了3个指标:时间、金钱和智慧,这三点应该可以互相被取代,这个社会应该让富人、勤快人和聪明人都能同时到达终点,才是公平的。

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